31 de dezembro de 2010

Biblioteca Isawa: Flores Manchadas de Sangue, Claudio Seto


Quando se fala de mangá no Brasil, vários nomes podem ser remetidos a esse estilo artístico. Denise Akemi, Eddie van Fue (perdão se escrevi o nome errado), Julio Shimamoto, Mozart Couto (meu conterrâneo) e até mesmo Marcelo Cassaro pode ser ligado a esse estilo pelo trabalho-mór que fizeram no cenário do RPG Tormenta, Holy Avenger. Mas, creio eu, uma das maiores injustiças da história é não reconhecer o "Tezuka" brasileiro que foi Claudio Seto.

Célebre por heroicamente introduzir histórias em quadrinhos de samurais, ninjas e outras niponices num mercado até então dominado pelas influências européias e americanas de quadrinhos, Seto normalmente é vítima do gravíssimo erro histórico, ao ser acusado de imitar em suas obras mais adultas a temática e estética visual de Lobo Solitário (da dupla de deuses Kazuo Koike e Goseki Kojima), publicado no Japão em setembro 1970 (suas obras de "O Samurai" já haviam sido lançadas em coletânea em 1968).


30 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 10): O Clã Unicórnio


Para fechar 2010, os Unicórnios chegam à seção Gempukku após uma longa espera (mas ainda assim, à frente de Mantis, Aranha e Terras Sombrias). Porém, tal fato não ofusca a brilhante vitória por mais de uma cabeça de vantagem sobre todos eles (61%).

De resto, gostaria de, em regime de antecipação, colocar algo que andei brincando no Photoshop para criar. Acho que daria para considerar mais um poster motivacional de L5R. Bom, espero que gostem:


29 de dezembro de 2010

Retrospectiva 2010


2010 está chegando ao fim, e estou abrindo este tópico para chamar todos aqueles que participaram deste longo e árduo primeiro ano em que a Hayashi no Ie tem estado no ar.

Antes de mais nada, meus sinceros agradecimentos ao Clérigo (que além de ótimo blogueiro, teve a caridade de me chamar para contribuir no seu blog), ao pessoal da Covil Antigo (que foi o primeiro blog a pedir aliança com a HnI), Odin e Astreya (dois blogueiros que admiro bastante que agora resolveram se lançar na intrépida jornada chamada "casamento") e todo mundo que de um jeito ou de outro colaborou para o contínuo crescimento e desenvolvimento da HnI.

Mas, ao longo de todo este longo e aventurestico ano, o que mais aconteceu de importante para cada um de nós? Quais momentos ficarão marcados e do que nos lembraremos no futuro?

Bom, em 2010, tivemos o desastre no Chile, o fracasso da seleção na África, o sucesso do polvo Paul, a eleição da Dilma... E com certeza mais um montão de coisas legais que acompanharemos no insuportável especial pseudo-jornalístico da Rede Globo.

Mas e nas nossas mesas? O que nós vimos de inesquecível (ou pelo menos lembrável)?

Bom, por mim, eu destacaria a 4ª edição de L5R, a entrada séria da Retropunk no mercado de RPG com o Rastro de Cthullu, a Jambô mostrando que a 2ª edição de M&M ainda tem lenha pra queimar. Como juizforano, óbvio que não podia falar da Conclave mostrando que não morreu com Vikings e Crônicas da Sétima Lua. A Devir também começou legal no D&D 4ª, mas parece estar perdendo fôlego. Pra variar, o velho caso de ter que cuidar no WoD e D&D ao mesmo tempo parece ter pesado demais os paulistas.

E pra vocês? O que vocês destacariam de importante para cada um neste ano que se vai?

26 de dezembro de 2010

"The Flash"-Post: D&D entre os 100 Melhores Brinquedos do Reino Unido

Notícia que eu achei muito legal sobre D&D.

Segundo o popular Channel 4 da Inglaterra, D&D conquistou o 3º lugar entre os 100 melhores brinquedos na opinião dos súditos da Rainha! Perdendo apenas para Monopoly (o Banco Imobiliário) e Lego. Também pudera. Achei a matéria muito original, e bastante divertida. Nota também pra surpresa que foi ter o X-Box em 13º lugar, abaixo justamente dos action-figures dos Transformers (toma essa Bill Gates!). E o Wii, até a presente data o console mais "bonitinho" feito no mundo, logo abaixo de D&D, no 4º lugar!

Taí um motivo pras vendas da Wizards sofrerem um "Level Up" súbito no final de ano pros lados britânicos.

Maiores detalhes em: RedeRPG.

L5R - Gempukku (Parte 9,5): A Corte


Rokugan é um cenário de RPG único. Mas existem dezenas de outros RPGs ambientados no Japão Feudal.

Rokugan tem samurais. Como todo outro RPG de Japão Feudal também têm.

Rokugan tem ninjas. E até mesmo RPGs que não são orientais também têm.

Enfim, dos vários destaques que integram o cenário de Legend of the Five Rings, o que creio ser o fator diferencial de Rokugan, em relação até mesmo a outros RPG's não tão orientais assim, é o seu sistema político. Ao que me consta, L5R é o único RPG existente que fornece uma classe totalmente política e totalmente funcional em relação às outras mais destinadas à ação física. Isso mesmo, por mais que Dragonlance e similares tenham a classe "Nobre", por exemplo, para D&D 3.X, em L5R, a ação do cortesão é tão importante que por vezes até mesmo ofusca os personagens mais belicosos.


23 de dezembro de 2010

(Re-)Criando Mundos


Durante os últimos dias tenho meditado muito sobre posts que possam vir a ser de interesse comum tanto da HnI quanto do blog dO Clérigo, ao qual venho colaborando de vez em quando com alguma idéia que outros teimam em chamar de boas. Bom, acho que esse é um assunto que tange os interesses comuns dos dois blogs.


Primeiramente, falar sobre "Criação de Mundos", no sentido de todo o cenário de fundo no qual uma narrativa de RPG se transcorre é algo que praticamente entrou em desuso. Pelo menos no sentido mais amplo da expressão. E isso não é nada ruim. Verdade seja, estamos repletos de cenários muito interessantes, de Eberron a Rokugan, e da época dourada de Rastro de Cthullu até os confins do Universo DC, verdade seja dita, nós RPGistas não temos o menor direito de reclamar do menu.


21 de dezembro de 2010

L5R: Aventura Traduzida "Noite dos Mil Gritos"

Bom, primeiramente, meus devidos agradecimentos pelos elogios pelos posts simultâneos entre a HnI e O Clérigo. Confesso que depois de escrever aquilo tudo, estou sofrendo de pelo menos momentânea falência intelectual e imagino que vá demorar outros bons meses até eu conseguir ter capacidade neuronial de escrever um post como aquele de novo. Muito embora, hoje eu olhe como ele ficou, e ache que não ficou tão bom assim. HOJE acho meio superficial, ou algo assim.

De qualquer forma, enquanto meu cérebro descansa, os dedos trabalharam freneticamente na tradução da aventura da 2ª edição de L5R: Night of Thousand Screams. Ela integra o conjunto de livros "City of Lies" (li o primeiro livro, estou louco pra começar a traduzi-lo, mas sinceramente, ele está longe demais da minha capacidade e disponibilidade no momento).

20 de dezembro de 2010

Estilos Narrativos: O que o RPG tem a Aprender com o Estilo Narrativo Oriental?


Bom, primeiramente, este post visa também ser publicado no blog dO Clérigo (sim, também estarei integrando esporadicamente o time de reforços do Clérigo).

Como estou bem longe de ser mencionado como qualquer espécie de autoridade no ramo de narração, história ou RPG mais "D&D"estico, aproveitei uma passada inspirada pelo Book of the Void de L5R 4th para meio que falar a respeito das principais diferenças entre os gêneros narrativos oriental e o que normalmente vemos nas narrativas ocidentais.

Segundo meu conterrâneo Murillo Mendes, "O Oriente mítico é muito mais interessante que o real.", frase dita por ele depois de conhecer o Japão e a China da sua época pessoalmente. Assim sendo, é muito importante ressaltar que pelo menos para gêneros narrativos fictícios, obras obviamente fictícias, como os contos de fadas e folclóricos de cada cultura devem ser levados em grande consideração também, afinal de contas, eles são influência e influenciam determinada cultura tanto quanto ou por vezes até mais do que fatos históricos reais.


18 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 9): O Clã Leão


Eis que chega a hora de falar da maior potência militar de Rokugan! A Mão Direita do Imperador! Os samurais exemplares, guerreiros de Honra e Virtudes incontestáveis, o histórico, heróico, paladinesco e peludo Clã Leão!


Confesso que hoje não estou nos meus dias mais inspirados para escrever, então, não se surpreendam se por acaso o post sair uma droga. Ando irritado com coisas pessoais, e tentarei fazer o possível pra não deixar nada daqui se contaminar com isso (exceto que seja para descarregar tudo ao melhor estilo Fúria de Matsu!).

A enquete nem foi a das mais votadas (apenas 6 votos, 50% ao Clã Leão), mas foi uma vitória mesmo assim. Bom, sem mais chororô, ao Clã Leão.


17 de dezembro de 2010

Pré-Preview: Cavaleiros Estelares

Espada e escudo, luz da Pedra Estelar,
brilhante farol em nosso lutar,
para a justiça, honra e verdade levar
que o mal tema: o verdadeiro Cavaleiro Estelar!
 - Juramento dos Cavaleiros Estelares

Saudações, pessoas da Internet!

Bom, estou postando um pouco mais cedo que o previsto para a seção Gempukku, mas creio que o assunto valha a pena.

Enquanto a mesa de L5R não é formada totalmente, tive a sorte de entrar para as duas mesas de M&M do Fox, ambas ambientadas nos núcleos do Freedom-verso. Em uma delas, jogamos com personagens de NP 6, 90 pontos, com heróis adolescentes, alunos da Academia Claremont; e em outra, com heróis propriamente ditos de NP 10, 150 pontos, que são membros pelo menos em potencial da Liga Freedom. Como não podia deixar de ser, não deixei passar a oportunidade de vestir o traje metálico dos Cavaleiros Estelares. Fato, não cheguei a interpretar o Sri Nigels (todo Cavaleiro Estelar tem o "codinome interno" com a patente 'Sri' antes de seu sobrenome) tanto assim, e espero falar dele propriamente em outra oportunidade, mas ultimamente as idéias têm jorrado em relação a coisas legais para esses personagens. Talvez, eu disse TALVEZ, eu até escreva um "web-fan-book" falando das idéias que tenho para os Cavaleiros, a Cidadela, o Mentor e os trocentos plots possíveis de se arrumar com os maneiríssimos tiras espaciais enlatados.

Abaixo, vai o que imagino que será o conto de abertura deste livro. Boas festas a todos e que a luz da Pedra Estelar esteja com vocês!

PS.: Por mais legais que eles sejam, ninguém merece esse "mullet" na armadura. Tanto que tirei ele na hora de rascunhar meu personagem por aqui.


16 de dezembro de 2010

"The Flash"-Post: Vikings em Pré-Venda

Pois é, pessoal.

Esse ano Papai Noel chega no Brasil de drakkar, enfiando o pé na chaminé e bradando o nome de Odin com um machado de duas mãos! Tudo isso para entregar VIKINGS, 2ª edição, da Conclave editora por aqui.

Acabei de conferir o produto no site da minha vizinha Conclave, e me surpreendi não exatamente com o livro em si (que por sinal, é bem completo, mas é basicamente um livro de cenário com tudo aquilo que um livro de cenário deve ter: história, personagens, novas mecânicas, regras, raças, NPCs, etc.). O que realmente me chamou a atenção foi o box muito bonito que já vem com: 1 kit de dados, 1 mapa de TECIDO tamanho A3, 1 ficha de personagem em papel especial e uma matriz de combate quadriculada plastificada. Tudo isso pela bagatela de R$ 75. Se mesmo assim você não quiser comprar um livro completaço desses (meu destaque pessoal vai para as regras de dano localizado), que aliás, está com o preço bem abaixo do de mercado, há ainda o livro sozinho, em 124 páginas de puros vikings brutamontes por R$ 32,90.


Sinceramente, até eu que não sou tão fã da cultura nórdica fiquei tentado a comprar. Para quem é, então,  esta é uma compra obrigatória!

PROMOÇÃO IMPERDÍVEL DA CONCLAVE! Aproveitem, a mamata acaba dia 23.

Corte de Inverno: Por que RPG's Medievais?


Estamos de volta em mais um tópico da Corte de Inverno que, apesar da seca de comentários, espero ver discutido aqui.

A questão fundamental é até que bem simples. Hoje, temos no mercado incontáveis títulos de RPG, aos títulos mais variados possíveis, indo desde o cotidiano, esperável, original, surpreendente e o realmente bizarro (não chega a ser tanto, mas acho que cabe incluir aí o "Mulheres Machonas Armadas até os Dentes" e o "Pokétchullu", que andam sumidos há um bom tempo. GRAÇAS A DEUS). Em termos de gêneros de ambientação, também temos uma fauna impressionantes: futurista positivista, pós-apocalíptico, medieval fantástico, medieval histórico, oitocentista, oriente feudal histórico, oriente feudal fantástico, oriente médio fantástico, Índia fantástica, América pré-colombiana fantástica, vitoriano, steam punk... E por aí vai. Verdade seja dita, vários cenários que eu consideraria interessantes, até onde sei, realmente não foram explorados em RPG, como a África Negra pré-Grandes Navegações ou até mesmo a cultura americana pré-colombiana (os astecas, por exemplo, são uma fonte bem recorrente, pasmem, no RPG da White Wolf Scion, que já vimos pincelado aqui).

14 de dezembro de 2010

Campanha Online L5R 4th no RRPG: Precisa-se de samurais


Olá, pessoal!

Bem que eu gostaria de sair um pouco dos âmbitos rokuganis, mas parece que não vai ser nesse post que vou fazê-lo.

Para ser o mais o mais coeso possível, estou aqui hoje para recrutar candidados a jogadores para uma campanha de L5R 4ª edição a se desenrolar pelo RRPG.




11 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 8): O Clã Garça


Foi uma vitória apertada e disputada. Mas, mesmo assim, os filhos de Doji fizeram por merecer o espaço de hoje da seção Gempukku.

O que achei irônico foi que o Leão chegou a ameaçar a vitória da Garça. Justo o Leão, que foi inimigo jurado da Garça durante vários séculos no começo do Império, e que mesmo hoje, possuem uma rivalidade mais amigável e contida.

E finalmente chega a hora de falar do Clã mais fresco... Diplomático de Rokugan.

Bom, também não custa lembrar, há uma aventura traduzida de L5R que foi postada hoje cedo. Ela se encontra aqui.


L5R: Aventura Traduzida "Sinos dos Mortos"

Konichi-wa, pessoal!

Bom, hoje será um dia atípico aqui no blog, por causa do double post que farei aqui e com a seção Gempukku.

Nesses dois últimos dias, eu baixei meio que a esmo, a aventura Bells of the Dead, para L5R (se não me engano, 2ª edição). Confesso de que de início, me interessei só pela capa, mas lendo ela atentamente, me surpreendi com o quanto ela pode ser legal, mesmo que transplantada para a 4ª edição do sistema e com um ou outro toque na mecânica e na história.

O texto da aventura é muito bem trabalhado, mas, aos olhos de hoje, acho que a idéia de deixar as "fichas" dos NPCs no final de cada "Ato" não deu um resultado tão legal assim.

A formatação original foi mantida, apesar dos personagens e demais informações mecânicas sofrerem uma adaptação minha às regras da 4ª edição. A arte é em preto e branco, mas gostei bastante da arte interna (o que é raro nos livros das primeiras edições de L5R, em que a arte era horrenda). A saber, esta capa que você vêem aqui no post foi alterada no pdf traduzido, constando com o nome de L5R traduzido para "Lenda dos Cinco Anéis". Foi um trabalho rápido de uns dois talvez três dias, mas espero que os erros do texto sejam os mínimos possíveis. Alguns feitiços provavelmente não existem nesta nova edição, ou talvez com outros nomes (confesso que não conferi isto).


9 de dezembro de 2010

Missão Bacharelado: Fase 1


Olá, pessoal! Aproveitando que estou oficialmente de férias (apenas durante um curto espaço de tempo, o que é outro motivo pra aproveitar ainda mais o momento), despeço-me um pouco dos meus tijolos acadêmicos de celulose e deixo aqui pra vocês um pouco do que tenho trabalhado. A seguir, vão os downloads do meu pré-projeto de bacharelado, e um artigo científico, que foi apresentado à banca hoje, como parte da matéria que deveria nos ensinar a mexer com formatação acadêmica de textos.

Espero que gostem.


8 de dezembro de 2010

Ficha de L5R 4th para o RRPG Firecast

Olá a todos!

Para vocês, uma notícia nem tão recente assim, mas acho que saiu ontem para download a ficha completa de L5R 4th para o programa RRPG Firecast. Para quem não conhece, é um programa totalmente destinado a jogar RPG de mesa através de uma plataforma de chat, com suporte a mapas, trilha sonora, comunicação por voz e rolador de dados. Ele vem sofrendo atualizações contínuas, e a idéia é melhorar sempre.


Bom, quanto à ficha de L5R, ela já tem todos os campos preenchíveis e as "bolinhas" estão funcionando muito bem para "slots" de feitiços e pontos de Honra, Glória, Status e Mácula das Terras Sombrias. Na minha opinião, supondo que haja a possibilidade upgrades, seria legal campos auto-calculáveis, como iniciativa, Wounds, etc. Fato, esses campos podem ser anormalmente alterados em virtude de Técnicas de Escolas, Vantagens, Desvantangens, etc., mas acho que seria muito bom poupar esforço. Os programadores da ficha escolheram deixá-la em Inglês mesmo, já que por enquanto não há tradução, nem mesmo "pirata" para L5R 4th ainda.


5 de dezembro de 2010

L5R - Fictions Traduzidas: "Cenas do Império"


Double-post com a 2ª mais recente fiction de L5R. Além de motivos acadêmicos de urgência maior, a demora também se deve ao desânimo com as fictions e a recepção delas de modo geral. Não foi se não até a mais recente fiction ("Heroes of the Empire") que voltei a me empolgar. Pra variar, imitando Marvel e DC em seus tempos mais sombrios, a AEG criou uma ameaça bizonha, capaz de destruir o mundo... Mas que será resolvida em míseros dois meses.

Por hoje: "Um trio de vinhetas do Império Esmeralda!" Assim são todas as "Cenas do Império".

4 de dezembro de 2010

Biblioteca Isawa: Desvendando o Role Playing Game, de Mateus Rocha


Continuando com a mania de inaugurar seções, planejo usar esta aqui para falar dos livros que ando lendo, e que venha a achar interessantes. Fato, não sou muito de ler, sou super-preguiçoso com isso, mas, vira e mexe, alguma coisa chama a atenção e merece destaque. E para começar, vamos por um livro que estou usando no meu TCC (que ando extremamente preocupado com um aviso que recebi da faculdade. Pode ser que eu nem tenha chance de continuar na Universidade, se entendi direito. Preciso de esclarecimentos e espero que eles venham o mais breve possível e sejam positivos).

3 de dezembro de 2010

Corte de Inverno: Existe Crise no RPG brasileiro?

 
Estou inaugurando uma seção nova no blog. Tentando deixar um pouco os ares rokuganis mas não indo muito longe, resolvi abrir uma seção pra discutir e instaurar polêmicas sobre assuntos ainda tangentes aos nosos interessses comuns (creio eu). Assim, coincidentemente consonantes à época de inverno no hemisfério norte do globo, e às promoções de "Winter Court" da AEG, crio hoje então a primeira pauta da Corte de Inverno da Hayashi no Ie ano 2010. E para começar essa época de fim de ano, nada melhor que uma retrospectiva para discutirmos tudo de bom e de ruim que rolou (seja nos d10, nos d20 ou em qualquer outro dado) com a gente nesse ano.

30 de novembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 7): O Clã Caranguejo



Bom, primeiramente, minhas desculpas por andar tão longe assim do blog. Infelizmente, os problemas acadêmicos e logísticos (a Oi me deixou sem internet desde sexta-feira) têm me atazanado bastante e quase não me sobra tempo ou disposição para vir aqui e responder os comentários e sugestões. Enfim, chega de blá-blá-blá e vamos àquilo que todos estavam esperando: finalmente o Clã mais “heavy metal” de Rokugan: os Filhos de Hida, o poderoso Caranguejo!

26 de novembro de 2010

Coletânea de Contos de L5R: "A Batalha da Tumba"


Saudações rokuganis a todos!

Bom, como sugerido há não muitos posts atrás, andei vasculhando pela net e encontrei algumas das fictions que já tinha traduzido em outras épocas. Passei ontem e um pouco de hoje, na verdade, remontando as fictions e corrigindo alguns erros bobos que cometi na época (não sei se sou eu que estou traduzindo bem hoje, ou se era muito ruim antigamente e hoje sou apenas "ruim"). De qualquer maneira, ainda não considero o arquivo 100% livre de erros.

23 de novembro de 2010

L5R - Fictions Traduzidas: "Desafios"

Mais uma fiction de L5R traduzida pra vocês pela Hayashi no Ie!

Sinceramente, achei ela meio chatinha. Mudança de cargo dentro do Clã Aranha.

"No coração do Clã Aranha, um homem corajoso mina a obra de todo o seu clã meramente para aumentar seu poder e prestígio. Um ato que não passa despercebido."

22 de novembro de 2010

27 Lições de Vida

Saudações, gerais! Comeram arroz hoje?

(Para quem não sabe, esta era uma saudação comum entre os samurais de Rokugan. Pelo menos nas edições antigas. Acho que a AEG se tocou do quão "tosco" é dizer isso, mesmo que fosse num RPG, e sumiu com isso nas edições mais recentes)

Bom, hoje é um dia atípico. Sim, estou ficando mais velho, soprando várias velinhas, sentindo a artrose, artrite, ficando mais careca e outras doenças de velho nas minhas costas, e para comemorar com as pessoas mais importantes da blogosfera (vocês!), resolvi fazer um post que tentará passar longe dos papos típicos como RPG e outras nerdices. Assim, com vocês, compartilho 27 lições que aprendi nesses 27 anos de vida!

 Lá pelo final do post, acabou que me lembrei de mais coisas, mas espero que ainda tenha oportunidade de mencioná-las em outra hora.

20 de novembro de 2010

Dungeons & Dragon #1: A Praga Sombria (Parte 1: Dia Ruim)

 Caraca, que título grande!

Tudo bem, é um título e um sub-título, mas ainda assim, ficou imenso em português.

Finalmente cumprindo com o prometido, a Wizards lançou a história em quadrinhos ambientada em seu novo cenário padrão, o Points of Light, e mais orientada aos paradigmas da 4ª edição.

Primeiramente, gostaria de esclarecer que só me dediquei à tradução deste volume pela virtual impossibilidade de vê-la lançada oficialmente aqui no Brasil (e um pouco para treinar meu Photoshop-jutsu e na improvável esperança de que algum profissional da área valorize meu trabalho). Bom, à ela:

Neste volume, temos a continuação (dããã) do volume 0 da história. Depois de darem conta da quadrilha de sequestradores gnolls e um dragão negro, Adric Fell e sua "companhia de aventureiros" voltam para Fallcrest, para um descanso tranquilo e um pouco de tabernologia para variar, mas...

...

Bom, leiam e descubram.


19 de novembro de 2010

Contos de Rokugan (Parte 3): A Voz da Paz

Para quem sentiu falta deles, eles estão de volta! Mesmo temendo que o blog acabe se tornando um "blog sobre L5R", meio que me bateu inspiração para voltar a escrever os Contos de Rokugan.

No episódio de hoje (que em parte visa substituir a seção "Gempukku", que eu burramente esqueci de montar a enquete em tempo hábil), o exército do Unicórnio mostra a que veio, e finalmente temos o primeiro combate real dos Contos de Rokugan!
 
...

Ou não.

17 de novembro de 2010

Vídeo: DC Universe (Abertura)

Bom, como a maioria sabe, não sou muito de postar vídeos no blog, principalmente porque minha conexão lerda não lida muito bem com eles. Ainda assim, aproveitando o encejo de super-heróis, e o UAC³, gostaria de postar aqui esta obra prima feita em vídeo pelo povo da DC Comics.

Não sou muito fã de MMO's, e mesmo que fosse, a notícia tá velha. Este vídeo de abertura abre o jogo DC Universe, em que você monta um personagem e parte pra cima de heróis ou vilões (depende do lado que você escolher) do Universo DC. Na história, Luthor retorna à nossa época depois de um futuro em que ele matou todos os "supers" da Terra, deixando-a sem defesa para a invasão da horda de Brainiac. Na Torre de Justiça, porém, Batman é o único que não confia nele.

O fato é que, agora, heróis e vilões vão precisar unir forças sob o mando do tão infame Lex Luthor futuro.

Gráfico insano, requer máquina pesada e uma conexão bem intensa também. Não tenho nenhum dos dois. Como eu odeio ser pobre.

Clique aqui para assistir o vídeo.

15 de novembro de 2010

"The Flash"-Post: Streetwear DC Comics

Sabe esses dias em que você está literalmente boiando na net, chutando pesquisas a esmo no Google só pra ver se aparece algo útil? Bom, o meu caso não foi bem esse, mas algo bem parecido.

Estava procurando, na verdade, um símbolo da Tropa dos Lanternas Vermelhos (DC Comics), pra usar no MSN. Condizia bastante ao meu estado de espírito no momento, mas, acabei tropeçando em algo muito, mas muito legal.

Este blog é de uma "menina" da Virginia, USA, e usa de seus dotes têxteis para fazer jaquetas, camisas e outras peças de roupas inspiradas em personagens de histórias em quadrinhos. De Watchmen a Gotham, tem muitos projetos legais dela, e imagino que muita coisa que ela produza não tenha parado no blog. Neste exato momento, porém, minha conexão está uma droga e é quase impossível navegar direito no blog dela.

Bom, entre as preciosidades, temos:

Uma jaqueta da Tropa dos Lanternas Azuis (Eu quero! Eu quero! Eu quero!)


Uma fantasia de Larfleeze (líder da Tropa Laranja). Gostei dos símbolos reflexivos nas mangas. No final do post, notem que no meio da convenção, à frente de Larfleeze, há um Lanterna Azul conversando com outro Vermelho. E uma mão de um Lanterna Verde, talvez, com o anel. XD

Os amigos Gladiador Dourado (Booster Gold) e Besouro Azul (Blue Beetle) também marcam presença.

A furiosa jaqueta da Tropa Vermelha.

Pras meninas não reclamarem, lingerie Batgirl/Batwoman. Achei super bizarro. Ainda bem que não sou o público alvo (que eu não consegui isolar as imagens).


De qualquer maneira, vale a passada pelo "Uncanny Adventures in Comic Costume Creations" ("Incríveis Aventuras nas Criações de Roupas de Quadrinhos") e admirar o trabalho totalmente caseiro desta moça muito prendada.

Fica também o desafio pras especialistas em moda que passam pelo blog (Marianna e Roberta).

L5R - Fictions Traduzidas: "Procurando"

Em caráter experimental, aqui vai a fiction do dia 4/11/10 traduzida.

Dependendo da repercursão, talvez eu me dedique (de novo) à tradução delas. Gostaria de, por favor, evitar comparações sobre quem escreve melhor ou pior (eu ou os caras da AEG). Sincero, gosto deles, mas essas idéias de criar vilões é que não me apetece muito. Mas, obviamente, é pretensão demais minha me achar superior aos escritores muito bem pagos do storyteam.

Esperando que isso dê boa sorte, vou  abrir esta seção com uma fiction da Fênix!

Ah, sim. As figuras das cartas originalmente não aparecem na fiction, como quem conferir no link original pode notar. Mas era um costume antigo que não sei porque a AEG abandonou. Eu gostava deles, embora reconheça que a maioria dos Mestres Elementais ganhou ilustrações bem bizarras.

Neste conto: "Nas terras da Fênix, os Mestres Elementais e seus acólitos se esforçam para compreender a natureza dos males infestando o Império Esmeralda."

13 de novembro de 2010

Lanterna Verde: O que Temos até Agora...

Bom, confesso que não estou tão interado assim quanto gostaria de estar sobre todos os detalhes da produção deste longa metragem, mas, o post recente do Minas Morgul me fez postar quase um dia depois do último post, o que é bem raro até.

Fato, estou longe de ser a maior autoridade tarada no assunto sobre o Lanterno-verso, mas, mesmo assim, depois deste comercial e alguns previews internet a fora, creio que seja hora de manifestar pelo menos a minha opinião.

Para quem acompanhou o vídeo do blog acima, vamos aos detalhes da catação de piolho feita durante as várias idas e vindas que fiz graças à minha conexão discada.

12 de novembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 6): O Clã Fênix

Saudações em Área a todos.

Hoje, na verdade, confesso que começo a escrever esta seção poucas horas (17) antes do final formal da enquete. Imagino que não teremos muitos votos que virem a mesa contra a Fênix. Esta incomum "trapaça", porém, estou cometendo mais por empolgação pessoal do que por qualquer outro motivo. Creio que nunca ficou escondido para ninguém minha predileção entre os Clãs de Rokugan. Sempre gostei mais da Fênix por vários motivos, mas vou tentar me manter imparcial e falar sobre o clã de maneira mais suscinta possível.

Todavia, não se esqueçam que a Fênix é o clã mais poderoso de Rokugan. Mais sábio, mais estiloso, inteligente, carismático, honrado, sincero, humilde... Enfim... Bom, vamos ao artigo. XD

11 de novembro de 2010

Idéias para RPG: Changeling + Fábulas (Bill Willingham)

Sinceramente, tenho andado sem muitas idéias do que postar no blog. Quase sempre os assuntos andam permeando Qin ou L5R, e temo que a HnI acabe se tornando um blog restrito a esses RPGs. Contudo, depois da bronca generalizada que todo mundo levou hoje sobre a simulação de pré-projetos, imagino que essa situação vá piorar ainda mais. Definitivamente, precisarei dedicar mais tempo aos meus projetos acadêmicos (potencialmente inúteis) e o blog provavelmente ficará meio abandonado neste tempo.

Mas não temam! A seção Gempukku certamente continuará, pelo menos no próximo post.

7 de novembro de 2010

L5R 4th - Uma Desesperadora Boa Notícia

Para os fãs de L5R 4ª edição, o povo do playtest da AEG já adiantou que um novo suplemento está no forno.

Não tenho certeza se ele sairá com esse nome, mas, até agora Emerald Empire v2.0 (um livro homônimo foi lançado para a 3ª edição) trará antigas escolas remodeladas, e algumas coisas novas, como o Soshi Magistrate. Sempre estranhei a ausência de uma escola legal pra magistrado dentro do Escorpião. Seguindo a linha de seu antecessor, imagino que ele também trará informações sobre a atual storyline e hierarquia Imperial (algumas coisas ficaram meio confusas com a criação dos cargos para os Oráculos de Jade e Obsidiana, sem contar que com o Satsu como Voz da Imperatriz, o cargo também mudou bastante). Quem manda em quem? Quem cuida do que? E outras perguntas devem ser respondidas nesse volume.


....

De fato, este lançamento é uma ótima notícia. Mas é desesperadora pelo menos pra mim! Que ainda nem comprei o Enemies e já tem outro lançamento já vindo. Tudo bem, pelo visto, só em meados de 2011 teremos coisas mais concretas a respeito. Talvez até lá minha situação financeira já esteja melhor. Contudo, acho que para qualquer fã, é assustadora a possibilidade de não ler este livro.

De toda forma, gostaria de mencionar paralelamente que meu aniversário é dia 22 de Novembro. E se alguém quiser colaborar com a doação de um livro ao fundo do fã de L5R desmonetarizado, de maneira alguma terá sua ajuda negada!

6 de novembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 5): O Clã Escorpião

Saudações gerais, visitantes! E que as Fortunas estejam com todos!

Como prometido no "Gempukku" anterior, hoje falaremos sobre o Clã que empatou (talvez com leve subterfúgio) na enquete com o Clã Dragão: O Clã Escorpião.

Eles são tidos como vilões nas peças e na literatura rokugani quase que universalmente. Os outros clãs deixam claro que não os adoram, e não são raros os que os vêem como cães traidores e sem honra. Eles são o Clã dos Segredos, e dúvidas sobre eles é o que não faltam. Afinal, por que os samurais do Escorpião TODOS usam máscaras? Por que Bayushi o fazia, se tecnicamente o rosto dele é o mesmo do de Shiba, que nunca usou máscara? Qual era a função disso? Seria ele um admirador do carnaval de Veneza? E Shosuro, o que era afinal? E a pergunta mais incômoda de todas: As cores do Escorpião fazem deles flamenguistas?

1 de novembro de 2010

"The Flash"-Post: Qin, um Preview


Saudações da força da acelaração a todos!

Pessoal, o projeto da tradução de Qin continua indo. Na verdade, até que bem mais rápido do que eu esperava.

Este novo "The Flash"-Post é só pra dizer que me esqueci no último post de colocar o download do preview de como o livro está ficando. A capa precisa de melhorias, e o espaço do Sumário ainda está em branco. De resto, temos um conto de abertura (continuado em cada capítulo do livro, onde vemos outros personagens se juntarem a Coração de Jade), Introdução, e a história do cenário. Por fim, a folha negra divisora de capítulos muito bonita. Ainda colocaria os personagens de amostra, mas acho que ficaria grande demais para um preview.

Além do mais, esta é uma ótima sugestão para o PRÓXIMO preview...

Download do preview da tradução de "Qin, os Reinos em Guerra".

31 de outubro de 2010

Novo RPG Antigo, Palavras Chinesas e Poesia Visual


Assim tem sido meus últimos dias. Desde ontem, na verdade. Acompanhando uma discussão no orkut sobre RPG + Artes marciais, me interessei por um fio argumentativo que falava sobre um RPG ambientado numa China "medieval" fantástica, muito ao estilo dos filmes "wuxia" (sintam-se à vontade para quebrar a cabeça traduzindo isso). Como fã de longa data de clássicos como "Era Uma Vez na China" (nem faço idéia de quantos filmes a série toda teve), "Tai Chi" e vários outros filmes chineses de décadas saudosas, fui correndo o máximo que pude para colher informações sobre como seria esse tal RPG de nome curto, chamado Qin - The Warring States.

30 de outubro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 4): O Clã Dragão


Antes de iniciar este post propriamente, gostaria de ressaltar que de maneira alguma fico descontente com a iniciativa e com a recepção que L5R tem tido para muitos dos que não o conheciam por meio deste blog. Porém, em grande parte devido ao meu atual calo acadêmico, estou tendo minhas faculdades mentais parasitadas para um pré-projeto que cada vez mais tem se mostrado um trabalho de Sísifo.

Agora, chega de mitologia grega e vamos a Rokugan, que creio ser o que interessa a maioria. Como alguns podem estranhar, o Dragão empatou com o Escorpião na votação, mas ele ganha vantagem por dois motivos: 1) Ordem alfabética. 2) A Marianna (aka: Kami-sa-Mari, Lady Vol, Soshi Mari, etc.) votou duas vezes no seu Clã cativo. Resultado, acabei "anulando" um voto dela, dando vantagem ao clã do Kami Togashi (e inventando a cláusula "1"). Todavia, o Escorpião a pedido dela e de algumas pessoas do chat, fica como o segundo a ser tratado nesta seção. O que de maneira alguma acho chato. Gosto bastante do Escorpião.

26 de outubro de 2010

"The Flash"-Post: Supernatural, the Animation

A princípio eu ia dizer que este seria apenas um post relâmpago para dar uma notícia curtinha. Mas a idéia de ser um "Flash-Post" me agradou mais. Afinal de contas, sou fã da DC Comics e não consigo pensar em muitas outras coisas no Universo mais rápida que o vermelhinho aí do lado.

Enfim, o fato a ser noticiado é que a série da Warner, Supernatural, acaba de ter sua versão de anime anunciada. Sim, esta é a primeira série de TV americana a ganhar adaptação para a animação japonesa nas mãos dos mestres da Mad House (estúdio já consagrado por Paprika, Tokyo Grandfathers, Vampire Hunter D - este último, me lembra bastante o tom do desenho desta versão, aliás). Enfim, para os fãs dos irmãos Winchester, ótima notícia!

Maiores informações e trailer do anime: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=7475

22 de outubro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 3): A Primeira Guerra

Saudações gerais, grande povo.

Andei pensando muito sobre essa seção, e creio que as pessoas que a lêem de repente podem querer um aprofundamento maior, ou a fonte original das informações aqui dispostas. Assim sendo, resolvi elaborar um "guia de leitura" de L5R. Considerando primeiramente quais livros possuem informações mais úteis e quais deles colaboram mais para a história e/ou compreensão do ambiente de Rokugan em si. A eles:

19 de outubro de 2010

RPG, Tese, Samurais, Arte e Crânios Flamejantes Voadores

Saudações gerais.

Primeiramente, gostaria de dizer que finalmente o processo agonizante de criação de tese (na verdade, ainda estou no pré-projeto) de conclusão de curso finalmente teve início. Isso até deveria ser comemorado, se não parecesse cada vez mais com uma lobotomia.

Enquanto isso, gostaria de dizer que fico feliz pela recepção que L5R tem tido neste blog. De longe é um dos meus RPG's prediletos, e até hoje é o que considero mais "sabedor" a respeito. Ainda assim, gostaria de passar esses tempos não falando tanto assim nele. A seção Gempukku tem feito sucesso, e sempre aparece gente para conversar a respeito da nova 4ª edição do RPG. Novamente, isso me deixa muito feliz, mas, gostaria de por enquanto, achar outros assuntos fora de Rokugan. Quando criei este blog, nunca houve a pretensão ou intenção de fazê-lo um blog de L5R, mas, verdade seja dita, também não pensado em muitas outras coisas sobre as quais escrever.


17 de outubro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 2): Os Clãs do Império



Continuando o papo de semana passada (com, creio eu, um dia de adiantamento), hoje falaremos mais sobre as estruturas básicas do Império de Esmeralda.
Os Clãs Maiores são a principal forma de identificação e organização dos personagens no RPG. São as facções primordiais do card game, e pra falar a verdade, são os próprios ossos do Império de Rokugan.

Ao contrário do que muitos podem pensar, os Clãs não são rivais entre si. Eles funcionam aproximadamente como diferentes estados de uma mesmo país de grandes proporções, o que confere a ele diferenças culturais, geográficas, climáticas, econômicas e sociais, ao mesmo tempo que permite que eles possuam características que unam a todos. Neste caso, o mesmo idioma, religião, costumes, unidade monetária e, claro, o fato de estarem todos ao comando do trono do Imperador.

14 de outubro de 2010

O Poder do Vil Metal

Post rápido.

Só pra fazer coro aos vários blogueiros Brasil a fora que estão chorando diante do sempre insuficiente capital disposto para comprar todos os livros que queremos. Minha dó atual tem sido com o Enemies of the Empire. Por não ser TÃO essencial assim pra L5R 4th, ainda tenho deixado passar. Tá bom, o fato de verdade é que não tenho dinheiro para comprá-lo. Esse mês realmente foi um holocausto financeiro para mim.

Para piorar, a Moonshadows está com um preço EXCELENTE de pré-venda para ele. E provavelmente só terei dinheiro quando a pré-venda acabar.

Em momento como esse, mal posso evitar em dizer uma de minhas frases mais costumeiras: "Como eu odeio ser pobre."

10 de outubro de 2010

Atualizações Gerais

Galera, alguns avisos me parecem importantes  demais para esperarem, e assim, resolvi abrir esse post a respeito.

Em primeiro lugar, sobre a aventura online. Infelizmente, os imprevistos tem se sobreposto, e acho que não há sinal de mudança em breve. Essa semana Juiz de Fora tem sido assolada por chuvas sinistras (alguns bairros, creio eu, já devem ter sumido do mapa. Favor, confirmarem pelo Goggle Earth), e isso aumenta exponencialmente o risco de meu modem ou laptop serem fritados por alguma descarga elétrica. Ou seja, enquanto continuar assim, não correrei o risco entrando na internet.

Essa sexta, provavelmente, não teremos a presença da Isabella, que terá compromissos extra-mesa, então, acharia legal que suspendessemos a seção dessa semana. Também. Sei que é chato, mas isso está mais para ser discutido pela restante da mesa do que por mim.

Não sei se de repente isso pode desanimar o pessoal a ponto de paralisar a aventura indefinidamente, mas, bom, é essa a situação até agora.

8 de outubro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 1)

Andei pensando sobre a resenha que fiz do livro da 4ª edição, e realmente alguns detalhes podem passar despercebido a quem não conheça tanto assim o mundo de Rokugan, e de repente, muita informação pareça sem sentido ou ineficaz diante da ausência de conhecimento sobre o cenário. Em grande parte, a culpa é minha, já que parti do infeliz princípio que todos conhecem L5R tanto quanto D&D.

Sim, há várias diferenças entre os dois, e gostaria de discorrer a respeito delas aqui. Sim, este post falará um pouco de como o RPG surgiu, sobre o card game, e sobre a história básica do cenário. Aquele papo sobre os clãs que alguns já devem estar carecas de saber a respeito (o que não necessariamente faz de você um monge, mas... Bom, enfim...). Ou seja, se você já ouviu isso antes, nem precisa clicar para ler o post inteiro.


6 de outubro de 2010

L5R 4th - Resenha

Primeiramente, gostaria de me desculpar pela demora nas postagens. Não tenho traduzido ou trabalhado efetivamente em absolutamente nada aqui no blog, graças a um desânimo incrível pra tais atividades. Isso se deve a vários problemas pessoais sobrepostos, que não convém serem discutidos aqui.

Porém, entre várias más notícias, apesar dos protestos da sanguinária advogada que é a Isabella, a Moonshadows não foi denunciada ao PROCON. Ao que parece, toda essa demora se deveu a alguma trapalhada do correio americano, falha do sistema interno da loja e outras coisas assim. Enfim, finalmente, mesmo que aos trancos e barrancos, o livro finalmente chegou aqui em casa. Até faria um vídeo folheando e abrindo o livro, à maneira que muitos fãs dos recentes lançamentos têm feito por aí e colocado no youtube, mas, entre outros motivos, a probreza de minha conexão até agora tem se feito um adversário imponente.

Leia Também:

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...