31 de dezembro de 2010

Biblioteca Isawa: Flores Manchadas de Sangue, Claudio Seto


Quando se fala de mangá no Brasil, vários nomes podem ser remetidos a esse estilo artístico. Denise Akemi, Eddie van Fue (perdão se escrevi o nome errado), Julio Shimamoto, Mozart Couto (meu conterrâneo) e até mesmo Marcelo Cassaro pode ser ligado a esse estilo pelo trabalho-mór que fizeram no cenário do RPG Tormenta, Holy Avenger. Mas, creio eu, uma das maiores injustiças da história é não reconhecer o "Tezuka" brasileiro que foi Claudio Seto.

Célebre por heroicamente introduzir histórias em quadrinhos de samurais, ninjas e outras niponices num mercado até então dominado pelas influências européias e americanas de quadrinhos, Seto normalmente é vítima do gravíssimo erro histórico, ao ser acusado de imitar em suas obras mais adultas a temática e estética visual de Lobo Solitário (da dupla de deuses Kazuo Koike e Goseki Kojima), publicado no Japão em setembro 1970 (suas obras de "O Samurai" já haviam sido lançadas em coletânea em 1968).


30 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 10): O Clã Unicórnio


Para fechar 2010, os Unicórnios chegam à seção Gempukku após uma longa espera (mas ainda assim, à frente de Mantis, Aranha e Terras Sombrias). Porém, tal fato não ofusca a brilhante vitória por mais de uma cabeça de vantagem sobre todos eles (61%).

De resto, gostaria de, em regime de antecipação, colocar algo que andei brincando no Photoshop para criar. Acho que daria para considerar mais um poster motivacional de L5R. Bom, espero que gostem:


29 de dezembro de 2010

Retrospectiva 2010


2010 está chegando ao fim, e estou abrindo este tópico para chamar todos aqueles que participaram deste longo e árduo primeiro ano em que a Hayashi no Ie tem estado no ar.

Antes de mais nada, meus sinceros agradecimentos ao Clérigo (que além de ótimo blogueiro, teve a caridade de me chamar para contribuir no seu blog), ao pessoal da Covil Antigo (que foi o primeiro blog a pedir aliança com a HnI), Odin e Astreya (dois blogueiros que admiro bastante que agora resolveram se lançar na intrépida jornada chamada "casamento") e todo mundo que de um jeito ou de outro colaborou para o contínuo crescimento e desenvolvimento da HnI.

Mas, ao longo de todo este longo e aventurestico ano, o que mais aconteceu de importante para cada um de nós? Quais momentos ficarão marcados e do que nos lembraremos no futuro?

Bom, em 2010, tivemos o desastre no Chile, o fracasso da seleção na África, o sucesso do polvo Paul, a eleição da Dilma... E com certeza mais um montão de coisas legais que acompanharemos no insuportável especial pseudo-jornalístico da Rede Globo.

Mas e nas nossas mesas? O que nós vimos de inesquecível (ou pelo menos lembrável)?

Bom, por mim, eu destacaria a 4ª edição de L5R, a entrada séria da Retropunk no mercado de RPG com o Rastro de Cthullu, a Jambô mostrando que a 2ª edição de M&M ainda tem lenha pra queimar. Como juizforano, óbvio que não podia falar da Conclave mostrando que não morreu com Vikings e Crônicas da Sétima Lua. A Devir também começou legal no D&D 4ª, mas parece estar perdendo fôlego. Pra variar, o velho caso de ter que cuidar no WoD e D&D ao mesmo tempo parece ter pesado demais os paulistas.

E pra vocês? O que vocês destacariam de importante para cada um neste ano que se vai?

26 de dezembro de 2010

"The Flash"-Post: D&D entre os 100 Melhores Brinquedos do Reino Unido

Notícia que eu achei muito legal sobre D&D.

Segundo o popular Channel 4 da Inglaterra, D&D conquistou o 3º lugar entre os 100 melhores brinquedos na opinião dos súditos da Rainha! Perdendo apenas para Monopoly (o Banco Imobiliário) e Lego. Também pudera. Achei a matéria muito original, e bastante divertida. Nota também pra surpresa que foi ter o X-Box em 13º lugar, abaixo justamente dos action-figures dos Transformers (toma essa Bill Gates!). E o Wii, até a presente data o console mais "bonitinho" feito no mundo, logo abaixo de D&D, no 4º lugar!

Taí um motivo pras vendas da Wizards sofrerem um "Level Up" súbito no final de ano pros lados britânicos.

Maiores detalhes em: RedeRPG.

L5R - Gempukku (Parte 9,5): A Corte


Rokugan é um cenário de RPG único. Mas existem dezenas de outros RPGs ambientados no Japão Feudal.

Rokugan tem samurais. Como todo outro RPG de Japão Feudal também têm.

Rokugan tem ninjas. E até mesmo RPGs que não são orientais também têm.

Enfim, dos vários destaques que integram o cenário de Legend of the Five Rings, o que creio ser o fator diferencial de Rokugan, em relação até mesmo a outros RPG's não tão orientais assim, é o seu sistema político. Ao que me consta, L5R é o único RPG existente que fornece uma classe totalmente política e totalmente funcional em relação às outras mais destinadas à ação física. Isso mesmo, por mais que Dragonlance e similares tenham a classe "Nobre", por exemplo, para D&D 3.X, em L5R, a ação do cortesão é tão importante que por vezes até mesmo ofusca os personagens mais belicosos.


23 de dezembro de 2010

(Re-)Criando Mundos


Durante os últimos dias tenho meditado muito sobre posts que possam vir a ser de interesse comum tanto da HnI quanto do blog dO Clérigo, ao qual venho colaborando de vez em quando com alguma idéia que outros teimam em chamar de boas. Bom, acho que esse é um assunto que tange os interesses comuns dos dois blogs.


Primeiramente, falar sobre "Criação de Mundos", no sentido de todo o cenário de fundo no qual uma narrativa de RPG se transcorre é algo que praticamente entrou em desuso. Pelo menos no sentido mais amplo da expressão. E isso não é nada ruim. Verdade seja, estamos repletos de cenários muito interessantes, de Eberron a Rokugan, e da época dourada de Rastro de Cthullu até os confins do Universo DC, verdade seja dita, nós RPGistas não temos o menor direito de reclamar do menu.


21 de dezembro de 2010

L5R: Aventura Traduzida "Noite dos Mil Gritos"

Bom, primeiramente, meus devidos agradecimentos pelos elogios pelos posts simultâneos entre a HnI e O Clérigo. Confesso que depois de escrever aquilo tudo, estou sofrendo de pelo menos momentânea falência intelectual e imagino que vá demorar outros bons meses até eu conseguir ter capacidade neuronial de escrever um post como aquele de novo. Muito embora, hoje eu olhe como ele ficou, e ache que não ficou tão bom assim. HOJE acho meio superficial, ou algo assim.

De qualquer forma, enquanto meu cérebro descansa, os dedos trabalharam freneticamente na tradução da aventura da 2ª edição de L5R: Night of Thousand Screams. Ela integra o conjunto de livros "City of Lies" (li o primeiro livro, estou louco pra começar a traduzi-lo, mas sinceramente, ele está longe demais da minha capacidade e disponibilidade no momento).

20 de dezembro de 2010

Estilos Narrativos: O que o RPG tem a Aprender com o Estilo Narrativo Oriental?


Bom, primeiramente, este post visa também ser publicado no blog dO Clérigo (sim, também estarei integrando esporadicamente o time de reforços do Clérigo).

Como estou bem longe de ser mencionado como qualquer espécie de autoridade no ramo de narração, história ou RPG mais "D&D"estico, aproveitei uma passada inspirada pelo Book of the Void de L5R 4th para meio que falar a respeito das principais diferenças entre os gêneros narrativos oriental e o que normalmente vemos nas narrativas ocidentais.

Segundo meu conterrâneo Murillo Mendes, "O Oriente mítico é muito mais interessante que o real.", frase dita por ele depois de conhecer o Japão e a China da sua época pessoalmente. Assim sendo, é muito importante ressaltar que pelo menos para gêneros narrativos fictícios, obras obviamente fictícias, como os contos de fadas e folclóricos de cada cultura devem ser levados em grande consideração também, afinal de contas, eles são influência e influenciam determinada cultura tanto quanto ou por vezes até mais do que fatos históricos reais.


18 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 9): O Clã Leão


Eis que chega a hora de falar da maior potência militar de Rokugan! A Mão Direita do Imperador! Os samurais exemplares, guerreiros de Honra e Virtudes incontestáveis, o histórico, heróico, paladinesco e peludo Clã Leão!


Confesso que hoje não estou nos meus dias mais inspirados para escrever, então, não se surpreendam se por acaso o post sair uma droga. Ando irritado com coisas pessoais, e tentarei fazer o possível pra não deixar nada daqui se contaminar com isso (exceto que seja para descarregar tudo ao melhor estilo Fúria de Matsu!).

A enquete nem foi a das mais votadas (apenas 6 votos, 50% ao Clã Leão), mas foi uma vitória mesmo assim. Bom, sem mais chororô, ao Clã Leão.


17 de dezembro de 2010

Pré-Preview: Cavaleiros Estelares

Espada e escudo, luz da Pedra Estelar,
brilhante farol em nosso lutar,
para a justiça, honra e verdade levar
que o mal tema: o verdadeiro Cavaleiro Estelar!
 - Juramento dos Cavaleiros Estelares

Saudações, pessoas da Internet!

Bom, estou postando um pouco mais cedo que o previsto para a seção Gempukku, mas creio que o assunto valha a pena.

Enquanto a mesa de L5R não é formada totalmente, tive a sorte de entrar para as duas mesas de M&M do Fox, ambas ambientadas nos núcleos do Freedom-verso. Em uma delas, jogamos com personagens de NP 6, 90 pontos, com heróis adolescentes, alunos da Academia Claremont; e em outra, com heróis propriamente ditos de NP 10, 150 pontos, que são membros pelo menos em potencial da Liga Freedom. Como não podia deixar de ser, não deixei passar a oportunidade de vestir o traje metálico dos Cavaleiros Estelares. Fato, não cheguei a interpretar o Sri Nigels (todo Cavaleiro Estelar tem o "codinome interno" com a patente 'Sri' antes de seu sobrenome) tanto assim, e espero falar dele propriamente em outra oportunidade, mas ultimamente as idéias têm jorrado em relação a coisas legais para esses personagens. Talvez, eu disse TALVEZ, eu até escreva um "web-fan-book" falando das idéias que tenho para os Cavaleiros, a Cidadela, o Mentor e os trocentos plots possíveis de se arrumar com os maneiríssimos tiras espaciais enlatados.

Abaixo, vai o que imagino que será o conto de abertura deste livro. Boas festas a todos e que a luz da Pedra Estelar esteja com vocês!

PS.: Por mais legais que eles sejam, ninguém merece esse "mullet" na armadura. Tanto que tirei ele na hora de rascunhar meu personagem por aqui.


16 de dezembro de 2010

"The Flash"-Post: Vikings em Pré-Venda

Pois é, pessoal.

Esse ano Papai Noel chega no Brasil de drakkar, enfiando o pé na chaminé e bradando o nome de Odin com um machado de duas mãos! Tudo isso para entregar VIKINGS, 2ª edição, da Conclave editora por aqui.

Acabei de conferir o produto no site da minha vizinha Conclave, e me surpreendi não exatamente com o livro em si (que por sinal, é bem completo, mas é basicamente um livro de cenário com tudo aquilo que um livro de cenário deve ter: história, personagens, novas mecânicas, regras, raças, NPCs, etc.). O que realmente me chamou a atenção foi o box muito bonito que já vem com: 1 kit de dados, 1 mapa de TECIDO tamanho A3, 1 ficha de personagem em papel especial e uma matriz de combate quadriculada plastificada. Tudo isso pela bagatela de R$ 75. Se mesmo assim você não quiser comprar um livro completaço desses (meu destaque pessoal vai para as regras de dano localizado), que aliás, está com o preço bem abaixo do de mercado, há ainda o livro sozinho, em 124 páginas de puros vikings brutamontes por R$ 32,90.


Sinceramente, até eu que não sou tão fã da cultura nórdica fiquei tentado a comprar. Para quem é, então,  esta é uma compra obrigatória!

PROMOÇÃO IMPERDÍVEL DA CONCLAVE! Aproveitem, a mamata acaba dia 23.

Corte de Inverno: Por que RPG's Medievais?


Estamos de volta em mais um tópico da Corte de Inverno que, apesar da seca de comentários, espero ver discutido aqui.

A questão fundamental é até que bem simples. Hoje, temos no mercado incontáveis títulos de RPG, aos títulos mais variados possíveis, indo desde o cotidiano, esperável, original, surpreendente e o realmente bizarro (não chega a ser tanto, mas acho que cabe incluir aí o "Mulheres Machonas Armadas até os Dentes" e o "Pokétchullu", que andam sumidos há um bom tempo. GRAÇAS A DEUS). Em termos de gêneros de ambientação, também temos uma fauna impressionantes: futurista positivista, pós-apocalíptico, medieval fantástico, medieval histórico, oitocentista, oriente feudal histórico, oriente feudal fantástico, oriente médio fantástico, Índia fantástica, América pré-colombiana fantástica, vitoriano, steam punk... E por aí vai. Verdade seja dita, vários cenários que eu consideraria interessantes, até onde sei, realmente não foram explorados em RPG, como a África Negra pré-Grandes Navegações ou até mesmo a cultura americana pré-colombiana (os astecas, por exemplo, são uma fonte bem recorrente, pasmem, no RPG da White Wolf Scion, que já vimos pincelado aqui).

14 de dezembro de 2010

Campanha Online L5R 4th no RRPG: Precisa-se de samurais


Olá, pessoal!

Bem que eu gostaria de sair um pouco dos âmbitos rokuganis, mas parece que não vai ser nesse post que vou fazê-lo.

Para ser o mais o mais coeso possível, estou aqui hoje para recrutar candidados a jogadores para uma campanha de L5R 4ª edição a se desenrolar pelo RRPG.




11 de dezembro de 2010

L5R - Gempukku (Parte 8): O Clã Garça


Foi uma vitória apertada e disputada. Mas, mesmo assim, os filhos de Doji fizeram por merecer o espaço de hoje da seção Gempukku.

O que achei irônico foi que o Leão chegou a ameaçar a vitória da Garça. Justo o Leão, que foi inimigo jurado da Garça durante vários séculos no começo do Império, e que mesmo hoje, possuem uma rivalidade mais amigável e contida.

E finalmente chega a hora de falar do Clã mais fresco... Diplomático de Rokugan.

Bom, também não custa lembrar, há uma aventura traduzida de L5R que foi postada hoje cedo. Ela se encontra aqui.


L5R: Aventura Traduzida "Sinos dos Mortos"

Konichi-wa, pessoal!

Bom, hoje será um dia atípico aqui no blog, por causa do double post que farei aqui e com a seção Gempukku.

Nesses dois últimos dias, eu baixei meio que a esmo, a aventura Bells of the Dead, para L5R (se não me engano, 2ª edição). Confesso de que de início, me interessei só pela capa, mas lendo ela atentamente, me surpreendi com o quanto ela pode ser legal, mesmo que transplantada para a 4ª edição do sistema e com um ou outro toque na mecânica e na história.

O texto da aventura é muito bem trabalhado, mas, aos olhos de hoje, acho que a idéia de deixar as "fichas" dos NPCs no final de cada "Ato" não deu um resultado tão legal assim.

A formatação original foi mantida, apesar dos personagens e demais informações mecânicas sofrerem uma adaptação minha às regras da 4ª edição. A arte é em preto e branco, mas gostei bastante da arte interna (o que é raro nos livros das primeiras edições de L5R, em que a arte era horrenda). A saber, esta capa que você vêem aqui no post foi alterada no pdf traduzido, constando com o nome de L5R traduzido para "Lenda dos Cinco Anéis". Foi um trabalho rápido de uns dois talvez três dias, mas espero que os erros do texto sejam os mínimos possíveis. Alguns feitiços provavelmente não existem nesta nova edição, ou talvez com outros nomes (confesso que não conferi isto).


9 de dezembro de 2010

Missão Bacharelado: Fase 1


Olá, pessoal! Aproveitando que estou oficialmente de férias (apenas durante um curto espaço de tempo, o que é outro motivo pra aproveitar ainda mais o momento), despeço-me um pouco dos meus tijolos acadêmicos de celulose e deixo aqui pra vocês um pouco do que tenho trabalhado. A seguir, vão os downloads do meu pré-projeto de bacharelado, e um artigo científico, que foi apresentado à banca hoje, como parte da matéria que deveria nos ensinar a mexer com formatação acadêmica de textos.

Espero que gostem.


8 de dezembro de 2010

Ficha de L5R 4th para o RRPG Firecast

Olá a todos!

Para vocês, uma notícia nem tão recente assim, mas acho que saiu ontem para download a ficha completa de L5R 4th para o programa RRPG Firecast. Para quem não conhece, é um programa totalmente destinado a jogar RPG de mesa através de uma plataforma de chat, com suporte a mapas, trilha sonora, comunicação por voz e rolador de dados. Ele vem sofrendo atualizações contínuas, e a idéia é melhorar sempre.


Bom, quanto à ficha de L5R, ela já tem todos os campos preenchíveis e as "bolinhas" estão funcionando muito bem para "slots" de feitiços e pontos de Honra, Glória, Status e Mácula das Terras Sombrias. Na minha opinião, supondo que haja a possibilidade upgrades, seria legal campos auto-calculáveis, como iniciativa, Wounds, etc. Fato, esses campos podem ser anormalmente alterados em virtude de Técnicas de Escolas, Vantagens, Desvantangens, etc., mas acho que seria muito bom poupar esforço. Os programadores da ficha escolheram deixá-la em Inglês mesmo, já que por enquanto não há tradução, nem mesmo "pirata" para L5R 4th ainda.


5 de dezembro de 2010

L5R - Fictions Traduzidas: "Cenas do Império"


Double-post com a 2ª mais recente fiction de L5R. Além de motivos acadêmicos de urgência maior, a demora também se deve ao desânimo com as fictions e a recepção delas de modo geral. Não foi se não até a mais recente fiction ("Heroes of the Empire") que voltei a me empolgar. Pra variar, imitando Marvel e DC em seus tempos mais sombrios, a AEG criou uma ameaça bizonha, capaz de destruir o mundo... Mas que será resolvida em míseros dois meses.

Por hoje: "Um trio de vinhetas do Império Esmeralda!" Assim são todas as "Cenas do Império".

4 de dezembro de 2010

Biblioteca Isawa: Desvendando o Role Playing Game, de Mateus Rocha


Continuando com a mania de inaugurar seções, planejo usar esta aqui para falar dos livros que ando lendo, e que venha a achar interessantes. Fato, não sou muito de ler, sou super-preguiçoso com isso, mas, vira e mexe, alguma coisa chama a atenção e merece destaque. E para começar, vamos por um livro que estou usando no meu TCC (que ando extremamente preocupado com um aviso que recebi da faculdade. Pode ser que eu nem tenha chance de continuar na Universidade, se entendi direito. Preciso de esclarecimentos e espero que eles venham o mais breve possível e sejam positivos).

3 de dezembro de 2010

Corte de Inverno: Existe Crise no RPG brasileiro?

 
Estou inaugurando uma seção nova no blog. Tentando deixar um pouco os ares rokuganis mas não indo muito longe, resolvi abrir uma seção pra discutir e instaurar polêmicas sobre assuntos ainda tangentes aos nosos interessses comuns (creio eu). Assim, coincidentemente consonantes à época de inverno no hemisfério norte do globo, e às promoções de "Winter Court" da AEG, crio hoje então a primeira pauta da Corte de Inverno da Hayashi no Ie ano 2010. E para começar essa época de fim de ano, nada melhor que uma retrospectiva para discutirmos tudo de bom e de ruim que rolou (seja nos d10, nos d20 ou em qualquer outro dado) com a gente nesse ano.

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