26 de agosto de 2011

Previews, previews, previews...

Saudações cordiais a todos.

Bom, não sei se todos viram meu recado nos comentários do último post, mas as coisas por aqui, se já não iam bem, agora estão mostrando sinais de desastres vertiginosos. Mesmo assim, e ainda com uma gripe e um frio medonho atrapalhando, venho aqui postar para dizer que esse tempo todo parado com um Photoshop e uma mente ácida e ociosa juntos realmente não rendem boas coisas.

Para começar, temos esse pequeno motivacional/tira inspirado fortemente tanto pelo RPG quanto pela série de Game of Thrones:

18 de agosto de 2011

Mestrando para Novatos

Pelo poder da esperança...
Bom, não são raros os posters blogosfera RPGística a fora reclamando das velhas conhecidas causas do empacamento do crescimento do RPG. Primeiramente, o ciclo Tostines de "Ninguém investe porque não vende, e não vende porque ninguém investe". E também temos o fato meio-lenda, meio-verdade que o RPG saiu de moda. Talvez perdendo espaço para os MMOs da vida. Enquanto isso, Devir e Jambô parecem estar caçando borboletas no meio do fogo cruzado, à medida que as editoras menores fazem barulho, mas quando não é por nada, é por muito pouca coisa. Contudo, acho que pelo menos hoje, tive uma experiência que me fez ter mais esperança no futuro.

15 de agosto de 2011

SIFRP: Aventura "Casamento de Cavaleiro" (Traduzida)

Faz tempo que um pdf traduzido não sai por este blog para download. Na verdade, fazia.

Após algum tempo na geladeira dos projetos, finalmente consegui tempo para traduzir a relativamente curta e simples aventura de Song of Ice and Fire RPG: Wedding Knight. Confesso que, para variar, muita coisa não ficou muito bem como eu queria, como as fontes dos títulos, que no original usam uma fonte que não consegui encontrar para baixar gratuitamente. A aventura em si é bem simples, e creio que possa rodar tranqüilamente num single shot direto e reto. Por ser simples, pequena e sem lá muitas frescuras gráficas, acabei escolhendo ela como minha primeira tradução de SIFRP. Também peço desculpas pela falta da capa (ilustração repetida do livro básico? Qualé, Green Ronin?), que estava dando dores de cabeça para ser "traduzida" no Photoshop e acabou sendo deixada de lado. O que de maneira alguma prejudica o áureo texto desta genial aventura.

10 de agosto de 2011

As Crônicas das Terras Longínquas - (Off-Play): O Que Temos Até Agora


Olás a todos!

Bom, este post será um pouco diferente dos outros relacionados às Terras Longínquas. Em primeiro lugar, porque não se trata de um conto. Na verdade, a idéia é manter a voice-off ligada o maior tempo possível. Creio ser uma boa hora para pararmos no que temos até aqui e de uma maneira mais light, dizer o que podemos esperar no futuro desta seção. Acho que é um momento em que muitos (muitos?) leitores deste blog andam se perguntando: "O que esta seção faz aqui?" "Qual o intuito das Terras Longínquas? Ela vai virar algum cenário em breve?" e "O que afinal este cenário tem de novo?".

Vou tentar responder essas perguntas. Mas não posso garantir muita coisa.

7 de agosto de 2011

Corte de Inverno: O Que Torna um RPG Ruim?


Bom, já discutimos aqui e em muitos outros lugares a pergunta inversa à proposta hoje: "O que torna um RPG bom?". Hoje, porém, levanto a questão inversa, pois, já que é extremamente difícil definir o que determina que para nós este ou aquele RPG seja melhor do que aquele lá ou aquele outro, pelo menos vamos tentar pegar pelo lado mais fácil (já que todo ser humano adora ser um crítico voraz e descer a lenha no trabalho alheio) e tentar responder a questão mais corruptiva do game design: O que determina que este ou aquele RPG sejam ruins?

Em primeiro lugar, gostaria de ressaltar que esta me parece ser uma pergunta de extrema importância para qualquer um que queira ser um game designer de relativa eficácia, ou pelo menos embasar mais seus argumentos pessoais críticos em relação à comparação entre os tantos RPGs que circulam por aí. Nem de longe estou me propondo como uma autoridade cabal no assunto, ou anseio chegar a alguma conclusão que insira um ponto final absoluto na questão. Mas acho que pode ser uma discussão interessante. Senhoras e senhores, teclados a postos, e vamos lá!

6 de agosto de 2011

Jogos Geniais que Nunca Jogarei: Jovian Chronicles

Retomando um pouco a seção iniciada pelo Clérigo lá no blog dele que já anda parada há algum tempo (o que deve ser bom... Quer dizer que ele tem jogado todos os RPGs que gostaria), hoje venho falar de um RPG que imagino que poucos imaginem que pertença a um gênero que eu goste. A quem espetar os cabelos possa, sim, sou um grande fã de animações japonesas (o que nem por isso me faz sequer ter a mínima simpatia por um ninja louro vestido com um furtivo uniforme de gari), e também gosto bastante do gênero "mangá ópera espacial".

Alguns mais doutos nos termos que definem os gêneros dessas manifestações narrativas rapidamente associarão o termo "ópera espacial" a Star Wars, e também não estão muito longe. Não tenho certeza das influências históricas entre as obras, mas se não há influência entre as batalhas espaciais a velocidades absurdas de Star Wars e os rodopios frenéticos para esquivar de mísseis assassinos de Macross, há no mínimo uma similaridade. Sempre me lamentei também pelo RPG de Robotech ser bem... Inviável na prática. Cálculos demais, tabelas demais, e uma maldita rolagem de personagem que pode sim mandar toda aquela história maneira que você pensou para seu personagem piloto pro... Erh... Espaço. Irônico, não?

3 de agosto de 2011

Conto: As Crônicas das Terras Longínquas - (Parte 4): O Diário da Princesa

Antes de mais nada, desculpa pelo sumiço.

Provavelmente o Odin já deve ter posto uma recompensa na minha cabeça por não ter falado que agora o Asgard RPG é vendido também pela RedStore. Mas, a essa altura a notícia passou do ponto também. Ainda sobre Asgard RPG, saiu uma re-resenha minha a respeito na RedeRPG, que basicamente é um repeteco da que já viram aqui.

Agora, quanto às Terras Longínquas, eu confesso que ainda me sinto meio complexado pelas incomuns... Áreas em comum com a Westeros do Martin, mas, mesmo assim, acho que vale o esforço para continuar o projeto, até porque, muitos fios desencapados ainda precisam encontrar seus respectivos arremates. Bom, a um deles então:

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