30 de maio de 2012

Hayashi Recomenda: As Ruínas

Saudações, xerocadores de fichas!

Hoje, gostaria de falar de um filme cujas opiniões que colhi foram bastante divergentes. Mas um da série: "Não dava nada por ele, mas acabou me surpreendendo", As Ruínas (The Ruins, EUA. 2008) começa com uma premissa bem besta. Um bando de universitários americanos vai de férias ao México curtir as maravilhas do terceiro mundo, e, a convite de um amigo local, resolvem ir explorar as ruínas maias próximas dali. Segundo o guia local, eles iriam até lá procurar seu irmão, que desapareceu. Entre nativos que falam quéxua (idioma que pelo visto ninguém no continente americano fala), o grupo acaba ficando preso nas ruínas de uma pirâmide, aparentemente amaldiçoada com algo que faz os nativos os impedirem de sair de lá.

29 de maio de 2012

Por Que RPG?

Em primeiro lugar, as devidas saudações, querido visitante.

Em segundo lugar, estou odiando esta nova plataforma do blogspot que demora horrores para ser aberta aqui. Quando ela por fim abre, eu tenho que me forçar para lembrar sobre o que eu queria postar.

Em terceiro lugar, o assunto deste post. Estava eu em mais uma noite insone perambulando pela net, quando encontrei este post do Aventurando-se. Bem realmente ao estilo dos posts que vemos em muitos blogs RPGísticos por aí. Curto, sutil, rápido, ligeiro e dá conta do recado. E é mais ou menos sobre esse assunto que gostaria de falar hoje, e talvez até mesmo explicar o porquê de eu estar tão desanimado assim para com as coisas da HnI.

26 de maio de 2012

Preview do Livro: "Contos das Terras Longínquas"


Saudações a todos que sentiram falta das Terras Longínquas por estas paragens!

Sim, a chama continua viva, e confesso que até me alternei bem pouco entre o Mestres do Império e este projeto. Sobre o jogo de tabuleiro, infelizmente o playtest dele não vai poder rolar este fim de semana por falta de pessoal disponível. Assim, o preview deste livro deve servir de prêmio de consolação. Ou talvez não.

24 de maio de 2012

Preview de "Mestres do Império": Deck de Eventos

Conforme mencionei pelo Facebook, hoje fiquei de postar o deck de eventos. Se você ainda não nos segue por lá, está marcando bobeira.

Graficamente, nenhuma supresa. Queria ter feito um design horizontal, à maneira das cartas de eventos de SIFBG, mas em alguns casos o texto grante simplesmente impossibilitava isso. O verso com o crisântemo Imperial não tem lá 100% da minha aprovação, mas preciso admitir que ficou legal.

Se prestarem muita atenção, também notarão que o fundo da carta é o mesmo das cartas de ação (que você já viu no deck de Crane, só que com tom vermelho), agora em cinza e preto. E todo o resto já foi visto por aqui.

Para ver o deck de eventos, baixe-o aqui.(Tanto faz, creio eu, ler o texto abaixo tendo visto ou não o deck em si)

21 de maio de 2012

Preview de "Mestres do Império": Clã Garça

Jardim de Aço dos Kenshinzen, em Kyuden Kakita.
Será possível criar guerreiros prestáveis no meio
de tanta florzinha?
Aproveitando a empolgação gerada pelo "wargame" bastante extra-oficial de L5R, vim aqui postar apenas uma pequena parte do que já temos até agora, sobre a parte das cartas a serem usadas juntamente com as miniaturas do jogo. Na verdade, não haverá miniaturas também. Apenas tokens de tipos de unidades (infantaria, cavalaria, arqueiros e navios, a princípio) todos imprimíveis e recortáveis. Isso deve deixar as coisas ainda muito 2D, mas, nas condições em que estamos operando, é o que dá para oferecer.

Ah sim. "Mestres do Império" é um nome provisório. Imagino que seja possível encontrar nome melhor.

Download do "deck" do Clã Garça para Mestres do Império (sim, recomendo baixar e abri-lo antes de ler o resto do post).

18 de maio de 2012

Por Onde Andará o Hayashi?


Sim, isto é um mapa de Rokugan. Sim, tem alguns outros símbolos incomuns nele. Também dá pra notar a proposital (e óbvia) divisão em "províncias" de cada clã, nomeadas de acordo com os castelos mais importantes de cada uma delas. Será que isto aí é o que tem roubado tanto assim o tempo do Hayashi, impedindo-o de vir aqui postar coisas maneiras? Tudo bem, a resolução está horrível, mas tenho outras versõs aqui, e isto é apenas uma parte do tabuleiro propriamente dito.

Teorias da conspiração à parte, sim, estou trabalhando neste protótipo de wargame para L5R. Ainda falta muita coisa a ser resolvida e melhorada (a começar pelo playtest, já que embora eu tenha uma penca de ideias para o jogo, nada ainda foi testado). A premissa é ser algo bem atemporal, portanto, sem citar personagens ou fatos precisos, o que dá ênfase às unidades coletivas mais anônimas de cada Clã (tropas de cavalaria do Unicórnio, navios do Mantis, e infantarias aos montes de Caranguejo e Leão. E Duelistas da Garça. Que dão conta disso praticamente sozinhos). Pessoas mais atentas também podem notar uma certa falta do Clã Aranha no mapa, mas já que a logística deles ficaria meio estranha (Floresta Shinomen e Dedos de Ossos são as bases principais deles no Império), por enquanto eles ficam de fora, nos limitando aos menos estranhos oito Clãs Maiores (na verdade, eu adoraria que fossem os sete originais, mas, bom... Por que não incluir os Mantis, né? Eles são tão legais!).

Também teremos outras mecânicas que vão além do habitual "wargame". Preparem-se para mecânicas relacionadas à Honra de cada Clã, economias e até mesmo algumas regras que tenho bolado aqui para as estações do ano influenciando corte e campo de batalha (Cortes de Inverno rolando no inverno e pancadaria generalizada no verão, resumidamente).

O projeto em si visa usar uma folha A3 para o tabuleiro e "várias" (não mais do que dez, até agora) para imprimirmos os "tokens" e cartas a serem usados. Também é certo várias influências (boas, imagino) do boardgame de Song of Ice and Fire. Uma das coisas principais que imagino, é o "multi-modo" de jogo, variando de acordo com a quantidade de jogadores. O modo "vs." ainda é meio complicado, pois possibilita dois Clãs demorando trocentos turnos para se enfrentarem (Dragão e Caranguejo, por exemplo), mas vamos ver o que pode ser feito a respeito.

Assim que der, volto com mais notícias a respeito.

15 de maio de 2012

Hayashi Recomenda: Os Agentes do Destino

Mil acasos me levam a você
O sábado, o signo, o carnaval
Mil acasos me tomam pela mão
A feira, o feriado nacional
Mil acasos me levam a perder
O senso, o ritmo habitual
Mil acasos me levam a você
No início, no meio ou no final
Me levam a você
De um jeito desigual
Mil acasos apontam a direção
Desvio de rota é tão normal
Mil acasos me levam a você
No mundo concreto ou virtual
Me levam a você
De um jeito desigual

(Skank - Mil Acasos)

Calma. O blog não virou algo exclusivamente dedicado à MPB mineira. Mas é que achei esta letra tão intimamente ligada ao assunto do post que fui quase obrigado a abrir o post com ela. Bom, talvez a culpa seja de algum agente. Talvez não. Não entendeu nada, então respire fundo, certifique-se que ninguém esteja usando um chapéu por perto, e aventure-se neste post de mais uma recomendação cinematográfica que este humilde blogueiro hoje resolve trazer a vocês.

8 de maio de 2012

O Pulso Ainda Pulsa

Sinceramente não sei a quantas andam a reputação da HnI por aí a fora. Não sei se já começaram a espalhar notícias sobre uma morte do blog, ou se talvez o boato da tradução do Quick Start de SIFRP realmente colocou a fama do site em outro patamar. Mas fato é que, digam o que disserem, a HnI felizmente não morreu não.

Tá, as últimas pancadas que me tomei foram imensas, mas ainda estou tentando me reconstruir. Ver o que pode ser salvo do desastre e tentar seguir em frente. Sim, são inúmeros o trocadilhos possíveis com uma fênix renascendo das cinzas sobre mim. Mas, bom... Vamos de vez ao que interessa

Sim, ainda devo demorar algum tempo para vir aqui com alguma notícia de fato boa, e é por isso que tenho demorado tanto. Por outro lado, isso não quer dizer que não tenho feito nada para o blog. Assim, gostaria de vir aqui dar algumas "palhinhas" do que está por vir.


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