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22 de fevereiro de 2011
Scion: O Pássaro Monstro de Shiprock
Olá, galera.
Bom, faz tempo que não falo de Scion, faz tempo que o assunto não sai de L5R... Então pra mudar um pouco os ares, vamos deixar as terras de Rokugan por um tempo.
Este foi um plot que coloquei a princípio, na Comunidade do orkut Scion Brasil, onde foi até que bem recebido.
Abaixo, segue a transcrição dos dois posts no qual o plot se desenvolve. Logo, o texto fica muito corrido e superficial graças ao formato do orkut.
É algo que, como citado, me bateu depois de ter assistido um episódio de Caçadores de Lendas, programa muito legal, que passa no Discovery. Resumidamente, temos um mito Navajo voltando a vida em pleno sudoeste americano moderno. Tensão de conflitos raciais antigos, ação ao termos pessoas comuns tendo que lutar com um terror alado gigantesco, e claro, muitos humanos simples bestas no meio do caminho para atrapalhar a vida dos heróis! Do que mais uma aventura de Scion precisa?
...
É, de Scions. Claro. Pergunta idiota... Bom, ao plot em si:
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11 de janeiro de 2011
L5R 4th - Novas Criaturas "Wanyudo"
Conforme eu disse nos coments da resenha do Enemies of the Empire, fiquei meio decepcionado pelo Wanyudo ter sido deixado de fora. Em resposta a isso, resolvi trabalhar um pouco na idéia, e criei minha própria versão do Wanyudo para Rokugan. A saber, ele já é figura conhecida do card, e já fez uma ponta numa fiction recente, em que um grupo de Leões sai para destruir uma célula de Oradores de Sangue.
Ah, sim. Sintam-se livres também para adaptá-los a outras mesas. Creio que seja o tipo do monstro que por sua própria bizarrice e potencial de terror pode cair bem em diversos cenários.
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27 de julho de 2010
Novos Monstros para D&D 4th - Encontros Positivos (A Dama Com a Espada)
"O grupo de aventureiros viaja pela estrada à noite. Eles já encontraram duas patrulhas de ladrões goblins. Conseguiram passar por eles sem muito esforço. Pelo menos não mais do que passaram pelas patrulhas de gnolls e orcs. De repente o patrulheiro do grupo pede para que parem, porque ouviu grunhidos estranhos vindo da floresta. Talvez sejam zumbis."
Nesse momento, um dos jogadores estapeia a mesa, e protesta pelo fato de que nesse caminho todo, só encontraram coisas que queriam comê-los vivos ou talvez coisa pior. Afinal de contas, quem foi que construiu uma estrada no meio de tanta coisa ruim? E pior ainda: Supondo que seja uma estrada razoavelmente segura a ponto de não ter sido fechada por ninguém, então porque tantos seres malignos perambulam por ali, afoitos para devorarem quem passar pela estrada?
Nesse momento, um dos jogadores estapeia a mesa, e protesta pelo fato de que nesse caminho todo, só encontraram coisas que queriam comê-los vivos ou talvez coisa pior. Afinal de contas, quem foi que construiu uma estrada no meio de tanta coisa ruim? E pior ainda: Supondo que seja uma estrada razoavelmente segura a ponto de não ter sido fechada por ninguém, então porque tantos seres malignos perambulam por ali, afoitos para devorarem quem passar pela estrada?
26 de julho de 2010
Novos Monstros para D&D 4th - Granadeiros Goblins
A saber, caí na besteira de começar a baixar e ouvir podcasts de RPG ultimamente. Quem já faz isso há algum tempo já sabe como funciona. Quem nunca fez isso, meu sincero conselho: NÃO FAÇAM ISSO! Vicia fácil. XD
Me prestei a esses últimos dias a ouvir os pods do Rolando 20, e os caras mandam muito bem. Não só pelos podcasters habituais, mas também pelos convidados, entre eles um cara que admiro bastante e meu conterrâneo de estado (embora eu seja carioca, me considero hoje mineiro) Newton Nitro! Bom, um desses pods falava sobre a criação de monstros e como "turbinar" os encontros, deixando-os (mais!) emocionantes e empolgantes para os jogadores. Verdade seja dita, não tenho grupo nenhum de RPG atualmente e ouvir esse tipo de coisa é altamente desnecessária pra mim, mas, como experiência criativa e poiética ajudou bastante.
Depois de ouvir uns 4 podcasts do povo (e ficar roendo as unhas pelo próximo), tive a idéia de projetar novos monstros também. O resultado foram os Granadeiros Goblins!
Quem conhece Warcraft há algum tempo (leia-se "jogava o 2 pelo Windows 3.11") conhecia as figurinhas super úteis, carismáticas e suicidas que eram os Goblins Sappers. Basicamente, era uma dupla de goblins que carregavam barris de pólvora nas costas e se explodiam ao seu comando causando um dano abusivo nos inimigos ou em áreas de árvores que precisavam ser abertas mais rapidamente. Calma! Os Granadeiros Goblins não fazem isso! Bom, mais ou menos...
Com a ajuda inestimável do Monster Builder, consegui criar algo que achei interessante e divertido para encontros de D&D 4th.
Me prestei a esses últimos dias a ouvir os pods do Rolando 20, e os caras mandam muito bem. Não só pelos podcasters habituais, mas também pelos convidados, entre eles um cara que admiro bastante e meu conterrâneo de estado (embora eu seja carioca, me considero hoje mineiro) Newton Nitro! Bom, um desses pods falava sobre a criação de monstros e como "turbinar" os encontros, deixando-os (mais!) emocionantes e empolgantes para os jogadores. Verdade seja dita, não tenho grupo nenhum de RPG atualmente e ouvir esse tipo de coisa é altamente desnecessária pra mim, mas, como experiência criativa e poiética ajudou bastante.
Depois de ouvir uns 4 podcasts do povo (e ficar roendo as unhas pelo próximo), tive a idéia de projetar novos monstros também. O resultado foram os Granadeiros Goblins!
Quem conhece Warcraft há algum tempo (leia-se "jogava o 2 pelo Windows 3.11") conhecia as figurinhas super úteis, carismáticas e suicidas que eram os Goblins Sappers. Basicamente, era uma dupla de goblins que carregavam barris de pólvora nas costas e se explodiam ao seu comando causando um dano abusivo nos inimigos ou em áreas de árvores que precisavam ser abertas mais rapidamente. Calma! Os Granadeiros Goblins não fazem isso! Bom, mais ou menos...
Com a ajuda inestimável do Monster Builder, consegui criar algo que achei interessante e divertido para encontros de D&D 4th.
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