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4 de dezembro de 2015

Inimigos do Império: Porque NÃO Lê-lo

Não, não sou eu na foto. Mas é a minha expressão ao ler o recado.
Saudações, visitantes.

Como já disse láááá na minha primeira postagem (e provavelmente muita gente não leu), o nome deste blog é uma ambiguidade deliberada entre meu sobrenome e a palavra "bosque" em Japonês, assim podendo significar tanto "a casa do Hayashi" quanto "a casa do bosque". Assim sendo, de maneira alguma recuso visitantes, e todos são muito bem vindos aqui. Porém, correspondências alarmantes chegaram à minha casa, e após a devida meditação a respeito, vim aqui transmiti-las a vocês. Trata-se de um contato direto das Famílias Imperiais, preocupadas com o andamento que as publicações rokuganis andam tendo no Brasil.

Reproduzo integralmente o texto a seguir:


2 de julho de 2014

Tradução: O Caminho das Sombras

Saudações, pessoas!

Faz tempo, mas de fato, muito tempo mesmo que eu não posto tradução nenhuma minha aqui no blog. Em grande parte, porque eu só tenho traduzido coisas pra o lançamento do Qin agora, mas este trabalho aqui eu já havia feito tem algum tempo, mas não liberei por ainda haver chance de L5R ser lançado no Brasil, o que, por sua vez, me forçaria a retirá-lo do ar pouco tempo depois de colocá-lo no ar.


23 de julho de 2013

Fábulas de Guwahime Traduzidas

Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, mais um post no estilo do Clássicos de Rokugan entra no ar aqui na HnI. Aviso prévio de que este provavelmente seja o último por um longo tempo de coisas relacionadas a L5R. Eu sei que é o assunto de maior procura aqui no blog, mas acho que também chegou a hora de buscarmos outros ares. E de dar a devida atenção ao Kick & Punch, para ele não ficar na geladeira para sempre também.

Bom, para quem nunca leu o The Way of the Scorpion (recomendo. Ao meu ver, é o melhor livro já escrito para L5R), as Fábulas de Guwahime apareciam no livro como notas de borda de página e narravam historinhas infantis (isso mesmo) que Shosuro Guwahime escreveu sobre um certo personagem Escorpião, que enganava seus amiguinhos. E que por alguma coincidência são os mesmos animais símbolos dos outros Clãs. Fato, não há uma versão para Louva-a-deus nem Aranha, porque obviamente esses clãs nem mesmo existiam quando Guwahime era viva. Mas sim, se tiverem vontade, por favor, mandem brasa e escrevam!

Sem muito mais o que comentar, deixo-vos o link:

Download das Fábulas de Guwahime traduzidas.

22 de julho de 2013

Clássicos de Rokugan: Fluffy de L5R nas Mãos de Todos. E em Português

Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, venho aqui interromper o combo de posts a respeito de Kick & Punch (trocadilho idiota) para falar a respeito de um projeto que já queria trabalhar há algum tempo para L5R, mas que só consegui realizar agora há pouco.

Conforme todos nós estamos mais carecas que o Togashi Satsu de saber, Rokugan é uma terra de cidadãos nobres, letrados, audazes, arrojados e honrados. Genialmente sacado pela AEG, isto quer dizer que artes como literatura e teatro deveriam receber os devidos enfoques no cenário. E isto é feito ao longo de vários exemplos, principalmente na série de livros The Way of Clans. Vemos várias citações a peças e romances que só existem no cenário, que foram escritos por personagens célebres na história e influenciam por demais as pessoas rokuganis. Pensando nisso, e numa forma de colocar pelo menos grande parte do fluffy tão legal que L5R tem num lugar mais acessível (já que grande parte do volume dos The Way nem é mais aproveitável), resolvi criar este pdf que compartilho com vocês hoje.

16 de novembro de 2012

"Uma Guia Para Cidades", Suplemento para L5A 4ª Edição

Sim, senhoras e senhores. As coisas podem parecer meio paradas por aqui, mas a verdade é que não estamos nem um pouco mortos. O trabalho para trazer L5R para o Brasil continua firme e forte, com a Oráculo buscando novos financiadores, sugestões de brindes e meios de tentar estender o material para as terras lusófonas além-mar.

Enquanto isso, consegui tempo entre um e-mail e outro dos editores para escrever um pequeno suplemento fan-made que espero que gostem. Ele trata de um assunto que sempre achei muito divertido: as cidades rokuganis, sendo mais destinados a Mestres que procurem dicas sobre como criá-las. Imagino que por ser totalmente descritivo ele pode ser usado em praticamente qualquer outro RPG com um ou outro ajuste. Evitei citar termos mecânicos sobre, por exemplo, até que ponto a reputação de uma boa pousada pode interferir na economia geo-social de toda uma região, ou que tipos de bônus ter uma cidade murada com ripas de madeira ou com muros de aço interferiria numa batalha de cerco. Isso vai variar de caso para caso e praticamente apenas aqueles que construíram a cidade em suas cabeças saberiam julgar a que bônus/penalidades correspondentes isso corresponderia. O trabalho em si foi até rápido, mas espero que gostem ainda assim.

10 de setembro de 2012

Enquete "The Way of"

Pois é, meninos e meninas.

Entramos agora numa nova fase na HnI. Estreando todo o esquema de financiamento coletivo, estou ao mesmo tempo escrevendo este post, e enviando a proposta de projeto para o movere e criando a enquete para saber, dentre todos os The Way of Clans, qual será a ordem seguida. Inicialmente, a ideia lembra bastante a série Gempukku aqui do blog. Após uma semana de votações, o vencedor terá seu processo de tradução iniciado.

Confesso que ainda tenho pensado a respeito de ideias para brindes, e as que tenho no momento dificilmente me parecem suficientes.

Primeiramente, pensei em porta-dados (pois é. Eles de novo) personalizados de acordo com o clã predileto do contribuinte. Disponibilizarei modelos 3d deles depois. Volumes impressos da tradução (obviamente, depois da tradução terminada) também são uma opção. E fora isso, confesso que não pensei em nada. Talvez porta-livros na mesma ideia do porta-dados (obviamente, em dimensões e preço correspondentes).

Naturalmente, também estou aberto a sugestões, e ansioso para termos várias participações aqui a respeito de seus clãs (e livros) prediletos de L5R.

26 de abril de 2012

Song of Ice and Fire RPG: Guia de Início Rápido

Já faz tempo que tinha terminado ele, mas, dado a indecisão da RedeRPG a respeito, e a própria Jambô que também nem dá notícias nem deixa outras editoras trabalharem com o SIFRP, resolvi deixar o papo de Scion e MDFs um pouco de lado (sim, continuo trabalhando neles) para vir aqui falar de SIFRP, para variar um pouco os ares.

Acho que ele ficou até bem, mas aviso que está faltando um índice e o mapa no final do pdf original sobre a mini-aventura do QS original.

Particularmente, acho que estamos marcando uma imensa bobeira aqui no Brasil com SIFRP. A segunda temporada já está aí, novos livros vêm sendo lançados e cada vez mais pessoas se juntam na narrativa épica de Martin. Mas vemos pouca coisa nisso tudo a respeito do SIFRP. Talvez seja meio tarde pra tentar ressuscitar o defunto, mas vamos ver no que dá.

Sobre SIFRP, aviso prévio para quem gosta de ficar lendo regras: As semelhanças com L5R são assustadoras! Dados mantidos e dados rolados (respectivamente, dados de teste e de bônus), esquema de "Atributo + Perícia k Atributo" e vários outros pormenores podem assustar alguns. Mas o sistema em si tem coisas muito legais como a ambivalência entre Intriga e Combate (ambos são BEM similares. Basicamente, você tem "PVs de argumento"). Fora todo o esquema de criação de casa e as regras de uso de armas, que só constam no livrão original.

Bom, é isso. Espero voltar assim que possível com mais notícias sobre os porta-dados e as doações para a HnI.

Download do Guia de Início Rápido para o RPG Song of Ice and Fire.

8 de abril de 2012

Projeto Anauê: PDF Final

É com grande júbilo que tenho o prazer de anunciar que estou finalmente de volta à Internet.

Computador consertado (no final, era algo bestamente simples, mas o importante é que tudo acabou bem), humores restaurados. Só fico um pouco triste em nem ter tantas novidades assim neste tempo em que estive fora. O que não chega a ser tão ruim assim. Antes notícia nenhuma do que notícias ruins, digamos assim.

De resto, anuncio por fim que resolvi não mais dar chance ao azar que pode teimar de levar todo o trabalho feito até agora no Projeto Anauê para a vala. Assim, venho aqui postar bem tardiamente o PDF de "Anauê!". Fato, está bem longe do que eu queria. Não temos ilustrações, não temos um símbolo para o panteão tupi-guarani, e muita coisa eu queria trabalhar melhor (e talvez até mesmo dar mais prévias por aqui). Nem sequer temos capas afinal! Em tempo, se alguém quiser acrescentar alguma coisa, estou enfaticamente aberto a sugestões. Ainda ressabiado pelo susto, vamos então ao livro em si.

23 de fevereiro de 2012

Preview 1: "Anauê!: Introdução e História dos Nhanderú"

Saudações habituais, blogueiros!

Tenho achado ultimamente que o blog tem ficado meio parado. Basicamente, porque realmente não tenho tido muitas ideias para posts, e toda discussão que eu gostaria de fazer de fato já foi feita por aqui, com muito ou pouco sucesso. Ainda assim, hoje, gostaria de mostrar e de ter opiniões a respeito de um projeto que talvez eu desenvolva em toda a plenitude a que ele pode crescer.

Já havia falado mais ou menos o que "Anauê!" visa ser, mas agora acho que me convém explicar em termos mais completos.


11 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 8 (Escorpião)

Saudações, honoráveis leitores!

Hoje, para variar, temos MAAAIS fictions do The Great Clans. E se da última vez tivemos a luminosa e resplendorosa Fênix, hoje temos o sombrio e nefasto Escorpiããããão... (leia isso com voz de vilão. Sério. Fica muito mais legal)

O capítulo em si é bem legal, com grifo meu para a parte que fala sobre ninjas, que não são necessariamente shinobis. Também para a Escola adicional, que fez muita falta, mas que volta com força total agora: A Escola de Atores Shosuro (que agora permite que você crie um "personagem" já no Rank 1).

A fiction em si é até bem longa (mais que a da Fênix, pelo menos), e nela temos o episódio fatídico que deixou o nome de Bayushi Ogoe registrado na história de Rokugan. Para quem por acaso pode ficar boiando ao lê-la, deixei alguns esclarecimentos no PS. Obviamente, depois da fiction propriamente dita, para evitar algum spoiler.


8 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 7 (Fênix)

Olás em área, visitantes!

Continuando a continuar com as fictions das aberturas de capítulos do The Great Clans, hoje tenho o prazer de lhes apresentar o conto que abre o capítulo clã mais legal, poderoso, épico, fantástico, belo, forte, humilde e sincero de Rokugan: A Fênix.

O conto, embora curto, fala de um dos (talvez o) meus personagens prediletos do Clã.

O capítulo em si vale bem a pena por conter várias informações para entender a em não raras vezes estonteantemente confusa história do Clã Fênix. Afinal, o que é o Último Desejo de Isawa? Shiba morreu mesmo? O que são os Asako Henshin? E de lambuja, ainda temos uma caixa de texto contendo os "Dooms" de cada clã, que são trechos das profecias de Isawa Uikku, o profeta louco que acredita-se ter transcrito nestes textos como cada clã de Rokugan terminará no fim dos tempos.

De modo geral, é algo que vale uma passada de olho. A Escolas novas também são uma boa. Embora tenham segurado o Asako Henshin exatamente naquilo que ele tinha de mais legal (reduzir Anel de Terra), o Asako Inquisidor ficou bem legal na minha opinião.


11 de outubro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 1 (Introdução)

 Saudações gerais, blogueiros de plantão!

Bom, meu The Great Clans ainda não chegou, mas só para ir dando mais uma palhinha do que ainda nos aguarda neste livro, gostaria de ir traduzindo as fictions que abrem cada capítulo. Cada capítulo tem por tema a cultura, geografia, história e personagens marcantes de cada Clã do Império (além de contar com apêndices para tabelas de descendência e famílias vassalas). Ah sim. Temos novas escolas e uma ou outra mecânica menor também.

Embora o livro básico já seja bem mais competente que o suficiente para retratar Rokugan tal qual ela é, The Great Clans insere ainda mais os jogadores, Mestres e entusiastas neste maravilhoso e riquíssimo cenário que é Rokugan.

Sem mais delongas, com vocês, o conto de abertura do livro. Na próxima, é a vez do Caranguejo (vou seguir a ordem dos capítulos no livro original).

7 de agosto de 2011

Corte de Inverno: O Que Torna um RPG Ruim?


Bom, já discutimos aqui e em muitos outros lugares a pergunta inversa à proposta hoje: "O que torna um RPG bom?". Hoje, porém, levanto a questão inversa, pois, já que é extremamente difícil definir o que determina que para nós este ou aquele RPG seja melhor do que aquele lá ou aquele outro, pelo menos vamos tentar pegar pelo lado mais fácil (já que todo ser humano adora ser um crítico voraz e descer a lenha no trabalho alheio) e tentar responder a questão mais corruptiva do game design: O que determina que este ou aquele RPG sejam ruins?

Em primeiro lugar, gostaria de ressaltar que esta me parece ser uma pergunta de extrema importância para qualquer um que queira ser um game designer de relativa eficácia, ou pelo menos embasar mais seus argumentos pessoais críticos em relação à comparação entre os tantos RPGs que circulam por aí. Nem de longe estou me propondo como uma autoridade cabal no assunto, ou anseio chegar a alguma conclusão que insira um ponto final absoluto na questão. Mas acho que pode ser uma discussão interessante. Senhoras e senhores, teclados a postos, e vamos lá!

1 de julho de 2011

L5R 4th - Resenha: "The Emerald Empire"

Antes de mais nada, é com um imenso pedido de desculpas aos fãs brasileiros de L5R que escrevo esta resenha. O atraso foi imenso, mas por razões pessoais que me atrasaram e me impediram durante bastante tempo de cuidar deste livro com toda a atenção que ele exige.

Em seus 15 anos, o RPG de L5R já teve vários livros, suplementos, adaptações e (re)edições. Isto é muito tempo, e sem dúvida gera uma quantidade absurda de informação fornecida em tanto material. Apesar de Rokugan sempre ter sido uma versão romantizada e fantástica do Oriente Feudal, ela sempre conseguiu se manter única e em linhas gerais, fiel a sua própria identidade e conceito enquanto cenário RPGístico. Ao longo de toda esta 4ª edição, temos visto um enfoque que direciona mais a narrativa para abordagens ao novo público consumidor de RPG, com uma pegada maior no tão valioso equilíbrio estatístico, regras mais dinâmicas e simples, e o que considero maneiras mais legais de tornar seu personagem verdadeiramente único.

E é nesse contexto que a AEG lança este ousado projeto que é o The Emerald Empire. Digo ousado primeiramente porque ele se propõe a fazer exatamente o que pelo menos 9 livros tentaram fazer em edições anteriores de uma vez só (8 clan books e pelo menos 1 GM's Survival Guide). Tal objetivo não é nada menos grandioso do que pincelar de maneira eficaz, convicente e elegante todas as saliências culturais que todo o cenário de Rokugan pode fornecer a uma narrativa RPGística passando por todas as suas mais influentes facções. E, de quebra, ainda fornecer mais material mecânico na forma de Escolas Avançadas e Trilhas (Paths) de personagem.

25 de março de 2011

"The Flash" Post: Preview de The Great Clans (Capa)

Pessoal, passei aqui extremamente rápido para dar mais uma das minhas notícias "na velocidade da Força de Aceleração" e também para me desculpar pelo sumiço de eras.

Nessas últimas semanas, tenho tido que dividir meu já raro tempo entre o treinamento da Brasil Telecom (pois é. Agora integro o lado negro da força no setor de retenção de uma empresa de telemarketing), e faculdade à noite. Isso me deixa muito pouco tempo para cuidar de qualquer outra coisa, seja do blog, das traduções, ou até mesmo meus projetos de MDF. Contudo, estou quase terminando o porta-livros. Falo mais dele assim que terminá-lo completamente, o que espero não passar muito além desta semana.

Bom, entre mortos e feridos, venho aqui comunicar que a AEG publicou esses dias um preview da capa do livro "The Great Clans". Nela, temos em destaque um grande... Dominó? Com os mons dos clãs.

19 de fevereiro de 2011

Ficha de L5R 4th Traduzida


Sabe como é essa vida de gente velha. A idade vai chegando, a memória não contribui muito e a gente acaba esquecendo de dizer ou postar coisas que deveriam ser importantes.

Apesar de ter sido um trabalho completado há meses, só agora me lembrei que tinha traduzido improvisada e porcamente uma ficha de L5R 4th. Taí o link. Mais um flash-post sem a imagem do Flash. Mais alguém deu falta dele?

Download da Ficha Traduzida de L5R 4th.

8 de fevereiro de 2011

L5R: "City of Lies" Traduzido

Ryoko Owari. A Cidade dos Muros Verdes. Centro comercial do Escorpião, localizado estrategicamente às margens do Rio do Ouro no coração do Império. Uma cidade célebre em vários livros e peças de teatro, e que ganhou vários outros nomes não tão belos ao longo da história, sendo mais conhecida pela vastidão de Rokugan como a Segunda Capital Imperial e Cidade das Mentiras.

Como capital do comércio do Escorpião, Ryoko Owari é onde o melhor e o pior do Clã Escorpião se combinam, numa rede de crimes, tráfico de ópio, influências políticas, jogos de poder e as amenidades das casas de geishas do Quadrante Licenciado. E o Escorpião pouco faz para impedir isso. Grande parte dos turistas que vêem à cidade buscam conhecer exatamente este lado perigosamente negro que ela emana, além do fato de que, se você precisa encontrar um mal, ele com certeza estará na cidade. Ou seja, se você procura um criminoso fugitivo, é para cá que ele virá.


20 de janeiro de 2011

L5R 4th - Previews de Emerald Empire

Acabei de passar os olhos pela notícia do The Celestial Agonies, e dali para o site da AEG onde os previews estão.

Sinceramente, o livro me parece EXCELENTE, pra dizer o mínimo. Resgate de regras de livros antigos que valiam a pena (como The Way of Daimyo. Não que o livro valha muito a pena, mas algumas coisas dele são muito boas), MUUUUUITO fluffy, e a julgar pelo índice, teremos muito poucas regras mecânicas. Sincero, no ponto em que a 4ª edição está, nem precisa. Temos muita informação sobre a ambientação geral, e chego a dizer minuciosa sobre Rokugan (sim, o livro vem falando sobre as culinárias típicas de cada clã! o.0).

Fato é, porém, que os dois livros até agora da 4ª edição mesclam muito bem fluffy e crunchy, mas me parece sinceramente que EE será bem diferente. Além do que, se for para fechar a trindade, se Enemies of the Empire é um "Manual dos Monstros", então Emerald Empire é um "Livro do Mestre".


9 de janeiro de 2011

L5R 4th - Resenha: "Enemies of the Empire"

Sim, sim. Ele chegou, e finalmente vou poder fazer a resenha deste livro tão esperado por aqui.

A primeira impressão que creio que não só eu tive a respeito de Enemies of the Empire era se tratar de um "Manual dos Monstros", à maneira já consagrada para D&D, e que resvalou para L5R através do Creatures of Rokugan, lançado originalmente para o Oriental Adventures. Bom, muita gente reclamou da idéia de tentar fazer D&D de samurai com L5R e acabou que o próprio formato do livro também não rendeu muitos elogios. Fato, ainda para a 3ª edição, a AEG lançou o Creatures of Rokugan 2 com a ousada promessa de retratar toda e qualquer criatura já ilustrada no card, mesmo que fosse no fundo de uma ilustração.

O tempo passa, o mercado muda, e eis que chega a 4ª edição de L5R num mercado ainda tentando se recuperar das crises. E o primeiro suplemento real para o livro básico, como era de se esperar, é um Manual dos Monstros. Não, não é um Manual dos Monstros. Tá, fala dos monstros sim, mas também de muito mais coisa. Bom, enfim...


21 de dezembro de 2010

L5R: Aventura Traduzida "Noite dos Mil Gritos"

Bom, primeiramente, meus devidos agradecimentos pelos elogios pelos posts simultâneos entre a HnI e O Clérigo. Confesso que depois de escrever aquilo tudo, estou sofrendo de pelo menos momentânea falência intelectual e imagino que vá demorar outros bons meses até eu conseguir ter capacidade neuronial de escrever um post como aquele de novo. Muito embora, hoje eu olhe como ele ficou, e ache que não ficou tão bom assim. HOJE acho meio superficial, ou algo assim.

De qualquer forma, enquanto meu cérebro descansa, os dedos trabalharam freneticamente na tradução da aventura da 2ª edição de L5R: Night of Thousand Screams. Ela integra o conjunto de livros "City of Lies" (li o primeiro livro, estou louco pra começar a traduzi-lo, mas sinceramente, ele está longe demais da minha capacidade e disponibilidade no momento).

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