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4 de dezembro de 2015

Inimigos do Império: Porque NÃO Lê-lo

Não, não sou eu na foto. Mas é a minha expressão ao ler o recado.
Saudações, visitantes.

Como já disse láááá na minha primeira postagem (e provavelmente muita gente não leu), o nome deste blog é uma ambiguidade deliberada entre meu sobrenome e a palavra "bosque" em Japonês, assim podendo significar tanto "a casa do Hayashi" quanto "a casa do bosque". Assim sendo, de maneira alguma recuso visitantes, e todos são muito bem vindos aqui. Porém, correspondências alarmantes chegaram à minha casa, e após a devida meditação a respeito, vim aqui transmiti-las a vocês. Trata-se de um contato direto das Famílias Imperiais, preocupadas com o andamento que as publicações rokuganis andam tendo no Brasil.

Reproduzo integralmente o texto a seguir:


3 de outubro de 2015

Tradução: Portadores de Jade


Saudações, pessoal!

Eu sei, eu sei... Andei sumido por eras. E dessa vez é sério. Minha última postagem foi há MESES atrás, mas infelizmente, com tantas coisas me ocupando por esses dias, a tendência natural é de fato o blog ficar meio largado. Mas, consegui reunir tempo, disposição e vontade para trazer algo que já queria ter colocado no ar há algum tempo... Bom, vocês sabem o quanto Murphy e sua lei costumam afetar essas coisas.

23 de julho de 2013

Fábulas de Guwahime Traduzidas

Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, mais um post no estilo do Clássicos de Rokugan entra no ar aqui na HnI. Aviso prévio de que este provavelmente seja o último por um longo tempo de coisas relacionadas a L5R. Eu sei que é o assunto de maior procura aqui no blog, mas acho que também chegou a hora de buscarmos outros ares. E de dar a devida atenção ao Kick & Punch, para ele não ficar na geladeira para sempre também.

Bom, para quem nunca leu o The Way of the Scorpion (recomendo. Ao meu ver, é o melhor livro já escrito para L5R), as Fábulas de Guwahime apareciam no livro como notas de borda de página e narravam historinhas infantis (isso mesmo) que Shosuro Guwahime escreveu sobre um certo personagem Escorpião, que enganava seus amiguinhos. E que por alguma coincidência são os mesmos animais símbolos dos outros Clãs. Fato, não há uma versão para Louva-a-deus nem Aranha, porque obviamente esses clãs nem mesmo existiam quando Guwahime era viva. Mas sim, se tiverem vontade, por favor, mandem brasa e escrevam!

Sem muito mais o que comentar, deixo-vos o link:

Download das Fábulas de Guwahime traduzidas.

22 de julho de 2013

Clássicos de Rokugan: Fluffy de L5R nas Mãos de Todos. E em Português

Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, venho aqui interromper o combo de posts a respeito de Kick & Punch (trocadilho idiota) para falar a respeito de um projeto que já queria trabalhar há algum tempo para L5R, mas que só consegui realizar agora há pouco.

Conforme todos nós estamos mais carecas que o Togashi Satsu de saber, Rokugan é uma terra de cidadãos nobres, letrados, audazes, arrojados e honrados. Genialmente sacado pela AEG, isto quer dizer que artes como literatura e teatro deveriam receber os devidos enfoques no cenário. E isto é feito ao longo de vários exemplos, principalmente na série de livros The Way of Clans. Vemos várias citações a peças e romances que só existem no cenário, que foram escritos por personagens célebres na história e influenciam por demais as pessoas rokuganis. Pensando nisso, e numa forma de colocar pelo menos grande parte do fluffy tão legal que L5R tem num lugar mais acessível (já que grande parte do volume dos The Way nem é mais aproveitável), resolvi criar este pdf que compartilho com vocês hoje.

9 de abril de 2013

CTL/Jornada de Samara: Segunda Prévia


Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, tenho o prazer de escrever na raríssima frequência de dois dias seguidos para trazer-lhes rapidamente a segunda prévia do romance em que tenho trabalhado, até então com o título provisório de Jornada de Samara. Nesta "segunda etapa", sim, temos personagens novos, um grupo que cresce, gente que conspira e planos sobre planos que sim, provavelmente ficarão cada vez mais complicados. Leitores atentos notarão que tenho tentado gerar o hábito de espalhar pistas para coisas que surgem posteriormente na história (reparem que Samir não está parado na frente do quarto de Iriana a toa). Ainda é algo meio bobo, mas espero melhorar nisso ao longo do livro.

Sim, tenho pensado em outras ideias de histórias também, não só para esse projeto bem como para títulos totalmente diferentes também. Mas no momento, CTL é o que eu tenho (creio) de menos indefinido. Assim sendo, desejo-lhes suscintamente uma boa leitura.

Ah sim. Se você quiser ler a primeira parte deste projeto, vá para esta página. Se você quer ler a segunda parte, vá para esta página. Se você quiser salvar a princesa raptada pela bruxa, vá para a página 42.

10 de setembro de 2012

Enquete "The Way of"

Pois é, meninos e meninas.

Entramos agora numa nova fase na HnI. Estreando todo o esquema de financiamento coletivo, estou ao mesmo tempo escrevendo este post, e enviando a proposta de projeto para o movere e criando a enquete para saber, dentre todos os The Way of Clans, qual será a ordem seguida. Inicialmente, a ideia lembra bastante a série Gempukku aqui do blog. Após uma semana de votações, o vencedor terá seu processo de tradução iniciado.

Confesso que ainda tenho pensado a respeito de ideias para brindes, e as que tenho no momento dificilmente me parecem suficientes.

Primeiramente, pensei em porta-dados (pois é. Eles de novo) personalizados de acordo com o clã predileto do contribuinte. Disponibilizarei modelos 3d deles depois. Volumes impressos da tradução (obviamente, depois da tradução terminada) também são uma opção. E fora isso, confesso que não pensei em nada. Talvez porta-livros na mesma ideia do porta-dados (obviamente, em dimensões e preço correspondentes).

Naturalmente, também estou aberto a sugestões, e ansioso para termos várias participações aqui a respeito de seus clãs (e livros) prediletos de L5R.

15 de julho de 2012

Contos das Terras Longínquas: Trecho 2

Olá, pessoal.

Tenho andado meio desanimado com o ritmo (ou ausência disto, na verdade) de comentários, mas um pouco empolgado em ter finalmente estreado meu A Touch of Evil. Chegamos a enfrentar todos os quatro vilões iniciais, vencemos todos (embora ainda falte enfrentar o Lobisomem no modo avançado), embora tenhamos sofrido a rodo com o Cavaleiro Espectral. Mas não é sobre isso que venho falar hoje.

As CTL andaram sumidas há um tempão, mas o que venho a mostrar hoje é algo que pode ficar um pouco confuso, mas creio que seja um ponto chave da história. Cheguei a escrevê-lo há um tempinho, mas hoje resolvi colocá-lo aqui para pelo menos provar que o projeto não parou no primeiro preview. Ainda estou longe de acabá-lo e tenho encontrado dificuldades em prossegui-lo no atual ponto, em grande parte, por não saber se o rumo que estou seguindo é realmente o mais interessante para a história. Em parte, eu creio que pedir ajuda no blog é meio atestado de incompetência, ou talvez possa tornar o livro em si algo previsível e desinteressante. Pode agradar a todos num nível, mas talvez seguir o rumo que imagino possa surpreender e acabar agradando muito mais. Ou talvez não.

De toda forma, espero que gostem deste curto capítulo, desta vez, centrado em Lauran de Rafaga.

26 de maio de 2012

Preview do Livro: "Contos das Terras Longínquas"


Saudações a todos que sentiram falta das Terras Longínquas por estas paragens!

Sim, a chama continua viva, e confesso que até me alternei bem pouco entre o Mestres do Império e este projeto. Sobre o jogo de tabuleiro, infelizmente o playtest dele não vai poder rolar este fim de semana por falta de pessoal disponível. Assim, o preview deste livro deve servir de prêmio de consolação. Ou talvez não.

11 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 9 (Unicórnio)

Saudações, sapientíssimos leitores!

Finalmente, as fictions do The Great Clans estão acabando, e hoje ficamos com a que abre o capítulo do estranho, colorido e cavalarestico Unicórnio.

Falar sobre e criar coisas novas em termos mecânicos para o Unicórnio parece ser algo difícil, que a própria AEG decepcionou bastante neste capítulo, ao meu ver. Confesso que esperava algo como a Infantaria Utaku (formada pelos homens da Família, que não podem montar os lendários corcéis reservados às Damas Guerreiras), mas o que tivemos foi uma Escola direcionada ao combate às Terras Sombrias, uma Escola de cortesão/negociador que mais parece um investidor da bolsa de valores, e um Path para Moto Fanático.

Não que seja ruim, mas esperava mais...


L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 8 (Escorpião)

Saudações, honoráveis leitores!

Hoje, para variar, temos MAAAIS fictions do The Great Clans. E se da última vez tivemos a luminosa e resplendorosa Fênix, hoje temos o sombrio e nefasto Escorpiããããão... (leia isso com voz de vilão. Sério. Fica muito mais legal)

O capítulo em si é bem legal, com grifo meu para a parte que fala sobre ninjas, que não são necessariamente shinobis. Também para a Escola adicional, que fez muita falta, mas que volta com força total agora: A Escola de Atores Shosuro (que agora permite que você crie um "personagem" já no Rank 1).

A fiction em si é até bem longa (mais que a da Fênix, pelo menos), e nela temos o episódio fatídico que deixou o nome de Bayushi Ogoe registrado na história de Rokugan. Para quem por acaso pode ficar boiando ao lê-la, deixei alguns esclarecimentos no PS. Obviamente, depois da fiction propriamente dita, para evitar algum spoiler.


8 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 7 (Fênix)

Olás em área, visitantes!

Continuando a continuar com as fictions das aberturas de capítulos do The Great Clans, hoje tenho o prazer de lhes apresentar o conto que abre o capítulo clã mais legal, poderoso, épico, fantástico, belo, forte, humilde e sincero de Rokugan: A Fênix.

O conto, embora curto, fala de um dos (talvez o) meus personagens prediletos do Clã.

O capítulo em si vale bem a pena por conter várias informações para entender a em não raras vezes estonteantemente confusa história do Clã Fênix. Afinal, o que é o Último Desejo de Isawa? Shiba morreu mesmo? O que são os Asako Henshin? E de lambuja, ainda temos uma caixa de texto contendo os "Dooms" de cada clã, que são trechos das profecias de Isawa Uikku, o profeta louco que acredita-se ter transcrito nestes textos como cada clã de Rokugan terminará no fim dos tempos.

De modo geral, é algo que vale uma passada de olho. A Escolas novas também são uma boa. Embora tenham segurado o Asako Henshin exatamente naquilo que ele tinha de mais legal (reduzir Anel de Terra), o Asako Inquisidor ficou bem legal na minha opinião.


6 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 6 (Mantis)


Saudações, tímidos leitores!
Hoje, continuamos com as fictions das aberturas do capítulo do The Great Clans, e o tema abordado desta vez são os Filhos da Tempestade, os Herdeiros de Kaimetsu-Uo, os Cavaleiros da Tempestade, também conhecidos pela não menos temerosa alcunha de Grêmio Camponês Elevado a Clã Maior: O Clã Mantis!

Piadinhas à parte, devo confessar que esta é uma das melhores fictions do livro. Empolgante e bem trabalhada. Também vale ressaltar que ela aborda um assunto bem recente, que é a invasão dos Destruidores (Destroyers) que acompanhamos há pouco em Rokugan. Confesso que não foi um arco que me atraiu muito, por motivos que já mencionei aqui: Uma vilã aparecendo do nada, totalmente sem necessidade, e querendo mostrar serviço graças a uma baita forçação de barra dos roteiristas. Mesmo assim, o final surpreendente da Guerra Contra Kali-Ma ficou bem legal, e agora, de fato, começamos a entender o que o design team quis dizer com o reinado de Iweko I ter mudado para sempre a face do Império.

Sem mais delongas, com vocês, a fiction:

2 de novembro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 5 (Leão)

Saudações, leitores rokuganis.

Hoje, acrescentamos mais uma etapa nas traduções das fictions de abertura dos capítulos do The Great Clans. E finalmente chega a vez na ordem alfabética da Mão Direita do Imperador. O poderoso Clã Leão é apresentado nesta pequena fiction com uma participação de ponta de um dos melhores e mais legais personagens do Clã em toda a sua história.

Honra, Dever, Coragem e, claro, uma luta épica para nosso deleite!

PS.: Confiram também as várias notícias que a AEG tem preparado para a nova edição: Emperor Edition. Entre várias coisas que ainda hão de vir, já falaram de um banco de dados para busca de cartas e construção de decks no mínimo animador. Vale a pena dar uma lida.


24 de outubro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 4 (Dragão)

Saudações corajosos acompanhantes deste blog!

Hoje, prosseguimos um pouco com a seção das fictions traduzidas do mais recente suplemento de L5R 4ª Edição: The Great Clans, e o clã sobre o qual o texto se destina hoje é nada mais nada menos que o enigmático Clã Dragão.

Enfiado em suas montanhas no norte de Rokugan, o Dragão se dedica à meditação contemplativa em busca do ideal definido por Shinsei como Iluminação. Basicamente, a compreensão dos maiores enigmas do Universo e o máximo entendimento da plenitude da capacidade humana. Tanto seus monges como seus shugenjas e até mesmo cortesãos e guerreiros de certa forma partilham desta jornada.

Ao meu ver, temos uma fiction regular. O Dragão de forma geral sempre ficou com umas fictions muito ruins nas séries que deveriam abranger todos os clãs. Vide Dawn of the Empire, em que o Dragão ficou parecendo ser liderado por um Kami biruta. Parece que nem mesmo a recente indicação ao Trono Imperial ou até mesmo a presença dos ambidestros Mirumoto parece tirar esta tendência...

14 de outubro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 2 (Caranguejo)

Para quem ficou esperando, aqui vai mais um fragmento deste épico lançamento para L5R 4th: A fiction de abertura do Clã Caranguejo. O "quebra-crânios" de Rokugan se dedica basicamente ao combate defensivo contra as bestas diabólicas das Terras Sombrias, no maior colosso de engenharia já feito pelo homem: a Muralha Kaiu. Além dela, está um reino infernal onde qualquer coisa pode matá-lo e certamente o fará se tiver a oportunidade.

Na minha opinião, The Great Clans é o segundo melhor livro até agora da 4ª edição. Perdendo apenas para o Emerald Empire. E não por desmérito.

Sem mais delongas, deixo-vos com o espírito-mor do Caranguejo resumido aqui neste fantástico conto no qual um Hida Bushi precisa medir-se à sua mais árdua prova: os terrores das Terras Sombrias.

11 de outubro de 2011

L5R 4th: Fictions de "The Great Clans" 1 (Introdução)

 Saudações gerais, blogueiros de plantão!

Bom, meu The Great Clans ainda não chegou, mas só para ir dando mais uma palhinha do que ainda nos aguarda neste livro, gostaria de ir traduzindo as fictions que abrem cada capítulo. Cada capítulo tem por tema a cultura, geografia, história e personagens marcantes de cada Clã do Império (além de contar com apêndices para tabelas de descendência e famílias vassalas). Ah sim. Temos novas escolas e uma ou outra mecânica menor também.

Embora o livro básico já seja bem mais competente que o suficiente para retratar Rokugan tal qual ela é, The Great Clans insere ainda mais os jogadores, Mestres e entusiastas neste maravilhoso e riquíssimo cenário que é Rokugan.

Sem mais delongas, com vocês, o conto de abertura do livro. Na próxima, é a vez do Caranguejo (vou seguir a ordem dos capítulos no livro original).

26 de agosto de 2011

Previews, previews, previews...

Saudações cordiais a todos.

Bom, não sei se todos viram meu recado nos comentários do último post, mas as coisas por aqui, se já não iam bem, agora estão mostrando sinais de desastres vertiginosos. Mesmo assim, e ainda com uma gripe e um frio medonho atrapalhando, venho aqui postar para dizer que esse tempo todo parado com um Photoshop e uma mente ácida e ociosa juntos realmente não rendem boas coisas.

Para começar, temos esse pequeno motivacional/tira inspirado fortemente tanto pelo RPG quanto pela série de Game of Thrones:

15 de agosto de 2011

SIFRP: Aventura "Casamento de Cavaleiro" (Traduzida)

Faz tempo que um pdf traduzido não sai por este blog para download. Na verdade, fazia.

Após algum tempo na geladeira dos projetos, finalmente consegui tempo para traduzir a relativamente curta e simples aventura de Song of Ice and Fire RPG: Wedding Knight. Confesso que, para variar, muita coisa não ficou muito bem como eu queria, como as fontes dos títulos, que no original usam uma fonte que não consegui encontrar para baixar gratuitamente. A aventura em si é bem simples, e creio que possa rodar tranqüilamente num single shot direto e reto. Por ser simples, pequena e sem lá muitas frescuras gráficas, acabei escolhendo ela como minha primeira tradução de SIFRP. Também peço desculpas pela falta da capa (ilustração repetida do livro básico? Qualé, Green Ronin?), que estava dando dores de cabeça para ser "traduzida" no Photoshop e acabou sendo deixada de lado. O que de maneira alguma prejudica o áureo texto desta genial aventura.

7 de agosto de 2011

Corte de Inverno: O Que Torna um RPG Ruim?


Bom, já discutimos aqui e em muitos outros lugares a pergunta inversa à proposta hoje: "O que torna um RPG bom?". Hoje, porém, levanto a questão inversa, pois, já que é extremamente difícil definir o que determina que para nós este ou aquele RPG seja melhor do que aquele lá ou aquele outro, pelo menos vamos tentar pegar pelo lado mais fácil (já que todo ser humano adora ser um crítico voraz e descer a lenha no trabalho alheio) e tentar responder a questão mais corruptiva do game design: O que determina que este ou aquele RPG sejam ruins?

Em primeiro lugar, gostaria de ressaltar que esta me parece ser uma pergunta de extrema importância para qualquer um que queira ser um game designer de relativa eficácia, ou pelo menos embasar mais seus argumentos pessoais críticos em relação à comparação entre os tantos RPGs que circulam por aí. Nem de longe estou me propondo como uma autoridade cabal no assunto, ou anseio chegar a alguma conclusão que insira um ponto final absoluto na questão. Mas acho que pode ser uma discussão interessante. Senhoras e senhores, teclados a postos, e vamos lá!

18 de julho de 2011

Terá Westeros Matado as Terras Longínquas?


Finalmente férias!

Este é meu primeiro do que creio ser vários posts que devem estar chegando neste período de merecido descanso para todos nós, meros mortais. E como meu primeiro assunto, vamos falar de RPG (para variar), L5R (para variar) e algo que estava meio sumido destas paragens há algum tempo: a trivial e lúdica série de "Contos das Terras Longínquas". E o que pode ser sua derradeira caminhada rumo à guilhotina dos (meus vários) projetos inacabados.

Para saber mais a respeito, é só clicar para "Ler e Comentar".

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