Sim, senhoras e senhores. Mais uma postagem aqui na HnI, quase que seguida à anterior. Isso quer dizer que agora farei postagens diárias? Não. Só quer dizer que ando tendo ideias legais para postaagens aqui e espero ajudar outras pessoas por aqui também.
Sim, os trabalhos na Oráculo continuam firmes e fortes. Alguns problemas obviamente têm aparecido, mas estou longe de ser a pessoa mais adequada para falar a respeito. Se quiser saber do projeto L5A, sinta-se como meu convidado para ir lá no facebook da editora perguntar a respeito. Quanto mais interesse demonstrarmos, mais os editores notam que L5A está fazendo sucesso e mais dedicação e empenho por parte deles ocorre.
Bom, o assunto de hoje é algo que sinceramente eu acho muito falto na literatura RPGística atual. Sim, há trilhões de suplementos dos mais diversos RPGs para falar como é que se criam aventuras para este ou determinado sistema. Mas, bom... Eles não ensinam como ter as ideias para criar aventuras interessantes, marcantes e legais.
19 de novembro de 2012
16 de novembro de 2012
"Uma Guia Para Cidades", Suplemento para L5A 4ª Edição
Sim, senhoras e senhores. As coisas podem parecer meio paradas por aqui, mas a verdade é que não estamos nem um pouco mortos. O trabalho para trazer L5R para o Brasil continua firme e forte, com a Oráculo buscando novos financiadores, sugestões de brindes e meios de tentar estender o material para as terras lusófonas além-mar.
Enquanto isso, consegui tempo entre um e-mail e outro dos editores para escrever um pequeno suplemento fan-made que espero que gostem. Ele trata de um assunto que sempre achei muito divertido: as cidades rokuganis, sendo mais destinados a Mestres que procurem dicas sobre como criá-las. Imagino que por ser totalmente descritivo ele pode ser usado em praticamente qualquer outro RPG com um ou outro ajuste. Evitei citar termos mecânicos sobre, por exemplo, até que ponto a reputação de uma boa pousada pode interferir na economia geo-social de toda uma região, ou que tipos de bônus ter uma cidade murada com ripas de madeira ou com muros de aço interferiria numa batalha de cerco. Isso vai variar de caso para caso e praticamente apenas aqueles que construíram a cidade em suas cabeças saberiam julgar a que bônus/penalidades correspondentes isso corresponderia. O trabalho em si foi até rápido, mas espero que gostem ainda assim.
Enquanto isso, consegui tempo entre um e-mail e outro dos editores para escrever um pequeno suplemento fan-made que espero que gostem. Ele trata de um assunto que sempre achei muito divertido: as cidades rokuganis, sendo mais destinados a Mestres que procurem dicas sobre como criá-las. Imagino que por ser totalmente descritivo ele pode ser usado em praticamente qualquer outro RPG com um ou outro ajuste. Evitei citar termos mecânicos sobre, por exemplo, até que ponto a reputação de uma boa pousada pode interferir na economia geo-social de toda uma região, ou que tipos de bônus ter uma cidade murada com ripas de madeira ou com muros de aço interferiria numa batalha de cerco. Isso vai variar de caso para caso e praticamente apenas aqueles que construíram a cidade em suas cabeças saberiam julgar a que bônus/penalidades correspondentes isso corresponderia. O trabalho em si foi até rápido, mas espero que gostem ainda assim.
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