22 de janeiro de 2013
MMO: Star Wars - The Old Republic
Sim, tenho andado sumido e meio indisposto a bloggar por aqui. Não é o único, mas acho que o mais forte motivo é que de fato, descobri algo bem legal que tem me cobrado bastante tempo. Trata-se do novo MMORPG de Star Wars, o "The Old Republic". Em tempo, gostaria de dizer que não tenho lá uma vasta experiência em MMOs, mas cheguei a experimentar o universalmente famoso World of Warcraft e também recomendo o Champions (onde você joga com super-herois. Comento sobre ele em outra oportunidade).
8 de janeiro de 2013
Transformers Prime: A Dúvida
Bom, hei de convir.
Este é um assunto atípico aqui no blog. Tá, eu já falei de robozões antes, e até mesmo já traduzi e publiquei por aqui o eternamente esquecido Jovian Chronicles. Também já falei em outras oportunidades sobre minha queda pelo gênero de ópera espacial japonesa, especialmente Macross e todas aquelas séries influenciadas pela genial obra. Ok, ok. Mas daí aos gigantões da Hasbro, acho que tem uma certa distância considerável. Então vamos contar essa história do começo.
Não sei se falei por aqui, mas agora estou estagiando como designer para uma agência de propaganda daqui de Juiz de Fora. E sinceramente, estou adorando. Tenho gostado, me esforçado e aprendido bastante (pra não dizer que estou perdendo os cabelos lá). Mas enfim, o trabalho no fundo é bem legal e acaba que por mais que eu reclame, acabo me divertindo bastante. Whatever. O que me interessa dizer é que lá eu tive oportunidade de conversar com a estagiária que estava lá a mais tempo, a Aline Tavares (que além de super competente como designer se provou uma she-nerd de grande valor). Sim, eu já gostava de Transformers antes, mas após ela insistir para eu assistir devidamente a série Transformers Prime, tive que confessar, a série é muito melhor do que eu podia perceber pelos episódios assistidos isoladamente pela horrenda Cartoon Network brasileira. Acabou que atualmente virei um fã-zaço da franquia, o que me levou a certas indagações sobre sua chance de sucesso em outras áreas do entretenimento...
3 de janeiro de 2013
O Cancioneiro Rokugani: "Onmyouza"
Saudações, visitantes.
Faz tempo que eu já queria abrir uma seção do tipo no blog, e agora (finalmente!) com uma conexão mais ou menos decente isso já é possível. Assim, venho aqui fazer jus ao legado já aberto pela Astreya, e TENTAR criar uma seção para debater músicas que podem ajudar a dar este ou aquele clima em nossas rotineiras mesas.
Assim sendo, resolvi começar com uma banda que sinceramente conheci por total acidente nas zanzeiras pelo youtube. Otakus mais calejados ainda podem reconhecer o nome da Onmyouza pelo tema de abertura de Basilisk (um anime excelente. Recomendo a quem se interessar), Kouga Ninpou Chou, mas a banda está BEM longe de se resumir a isto. Fazendo excelente uso de um metal pesado, com guitarras distorcidas, uma vocalista excelente (a majestosa Kuro Neko, cujo nome curiosamente se traduz como "gata negra"), kimonos, e letras que se referem a dramas e terror com aliterações a figuras folclóricas japonesas, ao meu ver, a Onmy consegue fazer par com bandas muito mais tradicionalmente conhecidas deste lado do Atlântico. Também serve para provar que nem só das cortações de pulso do X-Japan vive o rock japonês.
Sim, eu já sugeri inclusive a criação de um CD de trilha sonora para L5A aqui no Brasil, mas provavelmente vai ser uma ideia que não será levada à frente.
Obviamente, acho plenamente viável como inspiração para coisas L5R-escas. Inclusive, criei o termo pessoal de "Spider Clan Metal" para o gênero tocado pela Onmy. Sem mais delongas, espero que gostem das músicas que selecionei:
Crítica/Review: Rurouni Kenshin - The Movie
Ok, ok. Muito tem se falado esse filme, inclusive considerando-o um dos melhores de 2012. Muito se falou também sobre uma provável vinda dele para o Brasil, o que, ao que me consta, não ocorreu. De toda forma, assisti ele ontem, e vim aqui dar alguns pareceres a respeito, e talvez até mesmo falar sobre o que ainda pode oferecer a nossas mesas. Claro, tentando ao máximo correr dos tão temíveis spoilers.
17 de dezembro de 2012
Retrospectiva 2012
O fim do ano se aproxima, e com ele, você pode ter certeza de algumas coisas aqui no Brasil. Do especial do Roberto Carlos na Globo, e das retrospectivas empipocando em tudo quanto é lugar. Nos blogs e sites de RPG provavelmente não vai ser diferente. E por isso eu também me dediquei a olhar algumas coisas que nem lembrava que ocorreram ainda neste ano por aqui.
Enquanto o fim do mundo não chega, deixo-vos aí com uma amostra do que rolou por 2012 nestas paragens.
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15 de dezembro de 2012
Crowdfunding de L5A: O Parecer Interno
Acho que todos aqui sabem a que pé anda a campanha do crowdfunding de L5A. Portanto, esse é um assunto a menos sobre qual lançar luz. Sim, este será mais um post de desabafo. Esteja avisado.
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14 de dezembro de 2012
L5A: Um Vídeo de Introdução
Bom, pessoal. Post bem curto, rápido e ligeiro apenas para dizer que, conforme falei pelo Face, consegui terminar algo (vergonhoso) que tenta se passar por uma introdução ao cenário de Rokugan.
A saber, o trabalho todo foi bem amador e rápido (cerca de algumas horas apenas catando imagens e montando tudo no Audacity e no Premiere). O resultado não foi dos melhores, e eu até ia contar com um maior elenco de dublagem, mas acabou que só tem a minha voz mesmo (sim, mesmo que pareça ter várias pessoas, sou apenas eu, sintetizado).
Enfim, o resultado, vocês conferem aqui.
Espero que todos gostem!
A saber, o trabalho todo foi bem amador e rápido (cerca de algumas horas apenas catando imagens e montando tudo no Audacity e no Premiere). O resultado não foi dos melhores, e eu até ia contar com um maior elenco de dublagem, mas acabou que só tem a minha voz mesmo (sim, mesmo que pareça ter várias pessoas, sou apenas eu, sintetizado).
Enfim, o resultado, vocês conferem aqui.
Espero que todos gostem!
8 de dezembro de 2012
L5A: Financiamento Coletivo Aberto!
Na verdade, a notícia está um pouco atrasada. Ontem o Catarse inaugurou a campanha de financiamento coletivo de L5A, e já começamos bem. Se mantivermos o ritmo, conseguiremos atingir facilmente o alvo bem no tempo pretendido. Fato, isso obviamente pode mudar. Alguns dias podem arrecadar mais ou menos do que outros, mas fato é que estamos inaugurando um marco histórico do RPG no Brasil e isto merece a devida celebração.
Enfim, este é um post rápido apenas para avisar que agora é a hora de torrarmos nossos kokus com um propósito digno. Vamos lá, pessoal. O alvo é alto, o tempo é curto. Mas nós somos muitos. E ele é um só.
Enfim, este é um post rápido apenas para avisar que agora é a hora de torrarmos nossos kokus com um propósito digno. Vamos lá, pessoal. O alvo é alto, o tempo é curto. Mas nós somos muitos. E ele é um só.
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6 de dezembro de 2012
O Yojimbo (Post Traduzido de "The Celestial Agonies")
| Se você quer ser um yojimbo mesmo, aprenda com ESTE cara. |
Olá, Mestres e jogadores!
Conforme já fiz aqui uma vez há MUITO tempo um post sobre duelistas inspirado neste próprio post da The Celestial Agonies (o meu ficou uma droga em relação ao deles, admito), resolvi, mesmo após esse tempo todo, voltar e traduzir o post que originou tudo isto. Espero que gostem, e não se esqueçam de continuar apoiando sempre que puderem a Editora Oráculo na tensa missão de trazer L5A para cá na melhor forma possível.
Sim, este post tem por mais objetivo fomentar a vontade de jogar, criar aventuras e provar que L5A ainda respira.
19 de novembro de 2012
Sobre os Caminhos das Ideias
Sim, senhoras e senhores. Mais uma postagem aqui na HnI, quase que seguida à anterior. Isso quer dizer que agora farei postagens diárias? Não. Só quer dizer que ando tendo ideias legais para postaagens aqui e espero ajudar outras pessoas por aqui também.
Sim, os trabalhos na Oráculo continuam firmes e fortes. Alguns problemas obviamente têm aparecido, mas estou longe de ser a pessoa mais adequada para falar a respeito. Se quiser saber do projeto L5A, sinta-se como meu convidado para ir lá no facebook da editora perguntar a respeito. Quanto mais interesse demonstrarmos, mais os editores notam que L5A está fazendo sucesso e mais dedicação e empenho por parte deles ocorre.
Bom, o assunto de hoje é algo que sinceramente eu acho muito falto na literatura RPGística atual. Sim, há trilhões de suplementos dos mais diversos RPGs para falar como é que se criam aventuras para este ou determinado sistema. Mas, bom... Eles não ensinam como ter as ideias para criar aventuras interessantes, marcantes e legais.
Sim, os trabalhos na Oráculo continuam firmes e fortes. Alguns problemas obviamente têm aparecido, mas estou longe de ser a pessoa mais adequada para falar a respeito. Se quiser saber do projeto L5A, sinta-se como meu convidado para ir lá no facebook da editora perguntar a respeito. Quanto mais interesse demonstrarmos, mais os editores notam que L5A está fazendo sucesso e mais dedicação e empenho por parte deles ocorre.
Bom, o assunto de hoje é algo que sinceramente eu acho muito falto na literatura RPGística atual. Sim, há trilhões de suplementos dos mais diversos RPGs para falar como é que se criam aventuras para este ou determinado sistema. Mas, bom... Eles não ensinam como ter as ideias para criar aventuras interessantes, marcantes e legais.
16 de novembro de 2012
"Uma Guia Para Cidades", Suplemento para L5A 4ª Edição
Sim, senhoras e senhores. As coisas podem parecer meio paradas por aqui, mas a verdade é que não estamos nem um pouco mortos. O trabalho para trazer L5R para o Brasil continua firme e forte, com a Oráculo buscando novos financiadores, sugestões de brindes e meios de tentar estender o material para as terras lusófonas além-mar.
Enquanto isso, consegui tempo entre um e-mail e outro dos editores para escrever um pequeno suplemento fan-made que espero que gostem. Ele trata de um assunto que sempre achei muito divertido: as cidades rokuganis, sendo mais destinados a Mestres que procurem dicas sobre como criá-las. Imagino que por ser totalmente descritivo ele pode ser usado em praticamente qualquer outro RPG com um ou outro ajuste. Evitei citar termos mecânicos sobre, por exemplo, até que ponto a reputação de uma boa pousada pode interferir na economia geo-social de toda uma região, ou que tipos de bônus ter uma cidade murada com ripas de madeira ou com muros de aço interferiria numa batalha de cerco. Isso vai variar de caso para caso e praticamente apenas aqueles que construíram a cidade em suas cabeças saberiam julgar a que bônus/penalidades correspondentes isso corresponderia. O trabalho em si foi até rápido, mas espero que gostem ainda assim.
Enquanto isso, consegui tempo entre um e-mail e outro dos editores para escrever um pequeno suplemento fan-made que espero que gostem. Ele trata de um assunto que sempre achei muito divertido: as cidades rokuganis, sendo mais destinados a Mestres que procurem dicas sobre como criá-las. Imagino que por ser totalmente descritivo ele pode ser usado em praticamente qualquer outro RPG com um ou outro ajuste. Evitei citar termos mecânicos sobre, por exemplo, até que ponto a reputação de uma boa pousada pode interferir na economia geo-social de toda uma região, ou que tipos de bônus ter uma cidade murada com ripas de madeira ou com muros de aço interferiria numa batalha de cerco. Isso vai variar de caso para caso e praticamente apenas aqueles que construíram a cidade em suas cabeças saberiam julgar a que bônus/penalidades correspondentes isso corresponderia. O trabalho em si foi até rápido, mas espero que gostem ainda assim.
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11 de outubro de 2012
L5A 4ª no Brasil: Novidades de Novidades
Não, não tem um erro duplo no título da postagem. "Legend of the Five Rings" será traduzido como "Lenda dos Cinco Aneis", e portanto, abreviado como L5A, bem à maneira que o termo ianque é abreviado. Bom, tenho conversado muito com o Claudio Muniz, o editor responsável pelo projeto, e infelizmente não posso adiantar tanto quanto eu queria para poder dividir com todos vocês a empolgação que o projeto tem me trazido. Mas sim, posso adiantar que muita coisa legal está sendo produzida pela Oráculo. Queríamos inovar muito mais ainda, mas para isso requereríamos uma liberdade que a própria AEG ainda não nos libera. Mas em suma, muitas traquitanas legais serão oferecidas como recompensa para os colaboradores. Todas muito legais, até onde eu vi.
Antes de me aprofundar nas novidades, porém, devo ressaltar que não estou trabalhando propriamente como tradutor, conforme muitos aqui foram levados indolosamente a acreditar. Diria que no momento sou apenas um colaborador mais atuante, trabalhando a adaptação de um ou outro termo ao "feeling" rokugani, ao mesmo tempo que se mantendo eficazes durante o jogo. Por isso, adianto desde já que algumas coisas mudaram radicalmente, se pararmos para analisar original e traduzido. Mas nada assim tão sério (sim, "Crab Clan" foi traduzido como "Caranguejo", não como "Siri"). Creio que alguns termos ficaram até melhor do que os originais em Inglês, mas, novamente, não vamos fazer spoilers aqui. Quero realmente que todos tenham esse prazer a mais ao lerem o livro traduzido: Verem como "isto aqui" virou "aquilo lá".
De resto, o mesmo de sempre. Anunciem a todos este momento nada menos do que histórico para o RPG nacional. Nunca um projeto dessas dimensões foi tentado aqui por financiamento coletivo. A Oráculo é uma editora pequena, e precisará de toda ajuda possível. Ela tem feito a parte dela investindo bem mais do que eu pessoalmente consideraria seguro. Então, não deixemos por menos. Assim que a campanha abrir, quero poder encher o peito de orgulho em dizer que tivemos um alvo satisfeito em tempo récorde como ocorre com jogos indies. Não tenho acompanhado o trabalho de perto (estou em outro estado da Editora Oráculo, para início de conversa), mas tenho sentido que, apesar de terem poucos profissionais, eles têm se dividido em 8 cada um para conseguirem dar conta dos brindes, revisarem textos, negociarem com a AEG, cruzar pra área e cabecearem. Em suma, eu sei que vai ser uma campanha difícil, mas lembrem-se que com uma margem de lucro alta, outros projetos futuros de L5R virão mais facilmente. Portanto, quero ver aço nos olhos dos colaboradores. Não ashigarus correndo e gritando em lágrimas reclamando que o preço mais parece um oni.
Antes que me perguntem, não, não tenho ideia de valores. Por questão de contrato, não tenho acesso às cifras internas entre Oráculo e AEG. Mas recomendo a todos, por chute meu, que desde já façam reservas na casa dos R$ 100. Não apenas para o livro, pois garanto que quem quiser recompensas não se arrependerá. E falem sério, pombas! Quem não vai gostar de ter a camisa style que a Oráculo já colocou no facebook dela? Ou aparecer com ela com o peito estufado em qualquer evento em que você for mestrar?
O provável segundo erro do post que talvez alguém apontaria seria o "Novidades de Novidades". Mas é bem por aí. Não posso falar propriamente das novidades, mas reafirmo, como já disse aqui, no face e sei lá mais aonde me perguntaram: "Coisas legais estão por vir". E se não posso falar delas exatamente, então venho aqui dar a novidade de que... Novidades estão por vir. Bom, era isso. Belo final de post, não?
Antes de me aprofundar nas novidades, porém, devo ressaltar que não estou trabalhando propriamente como tradutor, conforme muitos aqui foram levados indolosamente a acreditar. Diria que no momento sou apenas um colaborador mais atuante, trabalhando a adaptação de um ou outro termo ao "feeling" rokugani, ao mesmo tempo que se mantendo eficazes durante o jogo. Por isso, adianto desde já que algumas coisas mudaram radicalmente, se pararmos para analisar original e traduzido. Mas nada assim tão sério (sim, "Crab Clan" foi traduzido como "Caranguejo", não como "Siri"). Creio que alguns termos ficaram até melhor do que os originais em Inglês, mas, novamente, não vamos fazer spoilers aqui. Quero realmente que todos tenham esse prazer a mais ao lerem o livro traduzido: Verem como "isto aqui" virou "aquilo lá".
De resto, o mesmo de sempre. Anunciem a todos este momento nada menos do que histórico para o RPG nacional. Nunca um projeto dessas dimensões foi tentado aqui por financiamento coletivo. A Oráculo é uma editora pequena, e precisará de toda ajuda possível. Ela tem feito a parte dela investindo bem mais do que eu pessoalmente consideraria seguro. Então, não deixemos por menos. Assim que a campanha abrir, quero poder encher o peito de orgulho em dizer que tivemos um alvo satisfeito em tempo récorde como ocorre com jogos indies. Não tenho acompanhado o trabalho de perto (estou em outro estado da Editora Oráculo, para início de conversa), mas tenho sentido que, apesar de terem poucos profissionais, eles têm se dividido em 8 cada um para conseguirem dar conta dos brindes, revisarem textos, negociarem com a AEG, cruzar pra área e cabecearem. Em suma, eu sei que vai ser uma campanha difícil, mas lembrem-se que com uma margem de lucro alta, outros projetos futuros de L5R virão mais facilmente. Portanto, quero ver aço nos olhos dos colaboradores. Não ashigarus correndo e gritando em lágrimas reclamando que o preço mais parece um oni.
Antes que me perguntem, não, não tenho ideia de valores. Por questão de contrato, não tenho acesso às cifras internas entre Oráculo e AEG. Mas recomendo a todos, por chute meu, que desde já façam reservas na casa dos R$ 100. Não apenas para o livro, pois garanto que quem quiser recompensas não se arrependerá. E falem sério, pombas! Quem não vai gostar de ter a camisa style que a Oráculo já colocou no facebook dela? Ou aparecer com ela com o peito estufado em qualquer evento em que você for mestrar?
O provável segundo erro do post que talvez alguém apontaria seria o "Novidades de Novidades". Mas é bem por aí. Não posso falar propriamente das novidades, mas reafirmo, como já disse aqui, no face e sei lá mais aonde me perguntaram: "Coisas legais estão por vir". E se não posso falar delas exatamente, então venho aqui dar a novidade de que... Novidades estão por vir. Bom, era isso. Belo final de post, não?
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