29 de abril de 2013

Capas de Azeroth

Galera, post mais ou menos rápido, apenas para tornar público por aqui também (grande parte do negócio já está rolando no meu Facebook pessoal há algum tempo) uma brincadeira que comecei até que bastante empolgado, mas que jamais imaginei que pudesse dar esse bafafá todo.

Marcando meu retorno quase que esporádico ao Photoshop-fu, lancei-me a projetar algumas ideias satíricas que já tinha em mente há algum tempo. O resultado, são o que resolvi chamar de "Capas de Azeroth". Basicamente, seriam capas de revistas que já conhecemos de longa data, só que retratando a Azeroth/Kalimdor/Pandaria/Nortúndria como a conhecemos por suas óticas particulares. Espero que gostem, e que se divirtam. E que acima de tudo, saibam que tudo isso é apenas humor. Sinceramente, jamais quis ofender ninguém com elas. A elas então:

23 de abril de 2013

Uma Nova Renovada Jornada do Heroi... E WoW


Saudações, visitantes.

Bom, como já foi dito aqui em outro post, um dos motivos (ou paliativo ao mesmo problema) que tem me afastado do RPG de mesa é um recente vício em MMOs. De Champions a World of Warcraft, tendo uma breve passagem pelo fenomenal Star Wars: the Old Republic, acabou que tenho parado mais vezes no caça-níqueis eterno que é a franquia da Blizzard.

Os motivos para isso são vários, desde o saudosismo da época em que Warcraft recriou o gênero de estratégia com seus orcs e humanos, até a vasta gama de personagens cativantes como Arthas, Jaina, Thrall e Vol'Jin. Realmente entendo que muitos fãs do gênero têm desanimado com certas... "Impropriedades" que foram cometidas com o lore da franquia enfiando "pandas" num negócio que deveria ter uma aura de "seriedade" trágica (o que é estranho, já que os pandarens estavam lá desde Warcraft 3 e ninguém implicava com eles lá). Fato, tenho achado tais "aberrações" muito menso traumáticas do que o que o storyteam de L5R tem aprontado atualmente. Isso, somado ao fato de poder reunir meus amigos muito mais frequentemente pelo Raid Call do que numa mesa de RPG também ajuda bastante. Mas o que venho de fato falar aqui, não está nisso tudo.

16 de abril de 2013

O Circo Teológico Brasileiro

Ok, preciso admitir. Este é um assunto que jamais imaginei que me veria tão compelido assim a escrever aqui no blog. Mas, diante de tamanho bafafá social na Internet e fora dela, resolvi abrir um espaço aqui para dar talvez meus dois pitacos a respeito. Faz tempo que ando temperando essa ideia, para saber se realmente vale a pena ou não discorrer a respeito. Se seria atiçar a fogueira ou simples perda de tempo. Mas, cá estou eu, vendo no que vai dar...

9 de abril de 2013

CTL/Jornada de Samara: Segunda Prévia


Saudações, senhoras e senhores.

Hoje, tenho o prazer de escrever na raríssima frequência de dois dias seguidos para trazer-lhes rapidamente a segunda prévia do romance em que tenho trabalhado, até então com o título provisório de Jornada de Samara. Nesta "segunda etapa", sim, temos personagens novos, um grupo que cresce, gente que conspira e planos sobre planos que sim, provavelmente ficarão cada vez mais complicados. Leitores atentos notarão que tenho tentado gerar o hábito de espalhar pistas para coisas que surgem posteriormente na história (reparem que Samir não está parado na frente do quarto de Iriana a toa). Ainda é algo meio bobo, mas espero melhorar nisso ao longo do livro.

Sim, tenho pensado em outras ideias de histórias também, não só para esse projeto bem como para títulos totalmente diferentes também. Mas no momento, CTL é o que eu tenho (creio) de menos indefinido. Assim sendo, desejo-lhes suscintamente uma boa leitura.

Ah sim. Se você quiser ler a primeira parte deste projeto, vá para esta página. Se você quer ler a segunda parte, vá para esta página. Se você quiser salvar a princesa raptada pela bruxa, vá para a página 42.

Novos 52, Novos Herois, Novos Conflitos... Mesmo Desacordo

Saudações, honoráveis visitantes.

Tá bom, desculpas por deixar o blog às teias esse tempo todo. Desculpas também por ter emitido praticamente uma nota de falecimento alguns posts atrás, seguida ironicamente por um post de primeiro de Abril. Não, por isso não vou me desculpar porque foi engraçado.

Enfim, em primeiro lugar gostaria de dar algumas notícias sobre coisas que espero poder lançar por aqui em breve. A primeira delas é sobre as CTL/Jornada/whatever de Samara (sim, o título ainda está MUITO provisório). Sim, eu estou tentando reunir ânimos para voltar a trabalhar nelas. Eu sei que quase ninguém gostou, mas acho que o projeto em si, com um acabamento bem feito, pode sim gerar alguns frutos legais.

Em segundo lugar, após muita ponderação, creio que eu tenha encontrado o motivo para tanto sumiço e aridez produtiva. Tá, é bem certo que a faculdade pegando pesado, algoritmos e algumas outras coisas esquisitas ocupam mente, mente e saco. Mas acho que o que de fato contribuiu como causa maior a todo o meu sumiço se resume a um anglicismo: haters. Sim, aquele tipo de cara chato, negativamente crítico. Mas admito que nos meus casos a opinião contrária externa esteve em grande parte certa. Eu errei em muita coisa, apoiei causas que de fato não mereciam o esforço. Pior ainda, devo ter sido descortês (pra dizer o mínimo) com alguns desses casos. E os elogios à minha pessoa em revide variam de esnobe, elitista, prepotente e coisas ainda mais baixas... Mas o fato é que a crítica eternamente contrária desanima. Ser genioso e teimoso é prejudicial à auto-estima. Um dia eu ainda aprendo a controlar isso. Tenho tentado desenvolver isso esses dias.

1 de abril de 2013

Novos Tempos, Novos Ares

Companheiros de jornada,

Sei que os tempos andam difíceis, mas finalmente as coisas começam a mostrar sinais de mudança por aqui. Tudo por notícias tão inesperadas anteriormente que muito provavelmente seriam melhor consideradas como devaneios oníricos do que como expectativas.

A saber, esta semana mesmo devo aprontar minhas malas e de fato ir conhecer os ares do hemisfério norte. Após uma relativamente longa negociação e disputa com vários artistas e programadores mundo a fora, a Square/Enix acaba de me congratular com a vaga de programador visual deles. Pois é. Agora farei gráficos bonitinhos animescos pros chefões.

Desejem-me toda a sorte do mundo nesta nova empreitada. De certo que não me esquecerei de ninguém, e claro, usarei tudo que me foi ensinado por aqui e muito mais.

De resto, informo também que o domínio do blog acaba de ser vendido pela bagatela de R$ 500 mil para a Oráculo Editora, que daqui para frente contará com toda a sua equipe de redatores escrevendo aqui regularmente sobre seus romances. Espero que recebam o Claudio Muniz e seus asseclas por essas bandas tão calorosamente quanto me receberam.

Sem mais, e muito empolgado,
Thiago "Isawa" Hayashi.

E feliz 1º de Abril. XD

15 de março de 2013

Penduram-se os Dados, Ficam-se as Lembranças...


Primeiramente, saudações. Sim, faz tempo que não posto nada. E também há tempos esse post estava engasgado na minha garganta, mas acho que finalmente consegui um tempinho para vir aqui expor esses pensamentos.

Sim, o título do post pode parecer meio sensacionalista. Mas também não é pra menos. Venho por meio deste post romper o silêncio de quase meses sem nenhum post aqui para transmitir exatamente o que sugere o título. Estou definitivamente me afastando por livre e espontânea vontade, gozando plenamente do vigor de minhas faculdades mentais, do RPG. Tanto das traduções quanto das atividades mais práticas em si. Os motivos, seguem abaixo.

21 de fevereiro de 2013

Saldo 2012-2013


E agora, Hayashi?

O carnaval passou, as férias acabaram, o ano virou.

E agora, Hayashi?

Drummond à parte, este post é mais ou menos uma tentativa de retomada nas postagens aqui. Mostrar que nem tudo está parado, embora, indubitavelmente, eu esteja muito mais ocupado do que em outros tempos. O que é muito bom. Estágio, faculdade... Tentando arrumar uma vida decente afinal de contas. Ainda não me considero bem sucedido nesta quest, mas estamos trabalhando nisso. De início, a perspectiva de talvez sair de Juiz de Fora desponta, o que pode ainda piorar a frequência por aqui, mas, bom, creio que seja mais interessante para vocês falarmos sobre outros projetos. Pois bem...

22 de janeiro de 2013

MMO: Star Wars - The Old Republic


Sim, tenho andado sumido e meio indisposto a bloggar por aqui. Não é o único, mas acho que o mais forte motivo é que de fato, descobri algo bem legal que tem me cobrado bastante tempo. Trata-se do novo MMORPG de Star Wars, o "The Old Republic". Em tempo, gostaria de dizer que não tenho lá uma vasta experiência em MMOs, mas cheguei a experimentar o universalmente famoso World of Warcraft e também recomendo o Champions (onde você joga com super-herois. Comento sobre ele em outra oportunidade).

8 de janeiro de 2013

Transformers Prime: A Dúvida


Bom, hei de convir.

Este é um assunto atípico aqui no blog. Tá, eu já falei de robozões antes, e até mesmo já traduzi e publiquei por aqui o eternamente esquecido Jovian Chronicles. Também já falei em outras oportunidades sobre minha queda pelo gênero de ópera espacial japonesa, especialmente Macross e todas aquelas séries influenciadas pela genial obra. Ok, ok. Mas daí aos gigantões da Hasbro, acho que tem uma certa distância considerável. Então vamos contar essa história do começo.

Não sei se falei por aqui, mas agora estou estagiando como designer para uma agência de propaganda daqui de Juiz de Fora. E sinceramente, estou adorando. Tenho gostado, me esforçado e aprendido bastante (pra não dizer que estou perdendo os cabelos lá). Mas enfim, o trabalho no fundo é bem legal e acaba que por mais que eu reclame, acabo me divertindo bastante. Whatever. O que me interessa dizer é que lá eu tive oportunidade de conversar com a estagiária que estava lá a mais tempo, a Aline Tavares (que além de super competente como designer se provou uma she-nerd de grande valor). Sim, eu já gostava de Transformers antes, mas após ela insistir para eu assistir devidamente a série Transformers Prime, tive que confessar, a série é muito melhor do que eu podia perceber pelos episódios assistidos isoladamente pela horrenda Cartoon Network brasileira. Acabou que atualmente virei um fã-zaço da franquia, o que me levou a certas indagações sobre sua chance de sucesso em outras áreas do entretenimento...

3 de janeiro de 2013

O Cancioneiro Rokugani: "Onmyouza"


Saudações, visitantes.

Faz tempo que eu já queria abrir uma seção do tipo no blog, e agora (finalmente!) com uma conexão mais ou menos decente isso já é possível. Assim, venho aqui fazer jus ao legado já aberto pela Astreya, e TENTAR criar uma seção para debater músicas que podem ajudar a dar este ou aquele clima em nossas rotineiras mesas.

Assim sendo, resolvi começar com uma banda que sinceramente conheci por total acidente nas zanzeiras pelo youtube. Otakus mais calejados ainda podem reconhecer o nome da Onmyouza pelo tema de abertura de Basilisk (um anime excelente. Recomendo a quem se interessar), Kouga Ninpou Chou, mas a banda está BEM longe de se resumir a isto. Fazendo excelente uso de um metal pesado, com guitarras distorcidas, uma vocalista excelente (a majestosa Kuro Neko, cujo nome curiosamente se traduz como "gata negra"), kimonos, e letras que se referem a dramas e terror com aliterações a figuras folclóricas japonesas, ao meu ver, a Onmy consegue fazer par com bandas muito mais tradicionalmente conhecidas deste lado do Atlântico. Também serve para provar que nem só das cortações de pulso do X-Japan vive o rock japonês.

Sim, eu já sugeri inclusive a criação de um CD de trilha sonora para L5A aqui no Brasil, mas provavelmente vai ser uma ideia que não será levada à frente.

Obviamente, acho plenamente viável como inspiração para coisas L5R-escas. Inclusive, criei o termo pessoal de "Spider Clan Metal" para o gênero tocado pela Onmy. Sem mais delongas, espero que gostem das músicas que selecionei:

Crítica/Review: Rurouni Kenshin - The Movie


Ok, ok. Muito tem  se falado esse filme, inclusive considerando-o um dos melhores de 2012. Muito se falou também sobre uma provável vinda dele para o Brasil, o que, ao que me consta, não ocorreu. De toda forma, assisti ele ontem, e vim aqui dar alguns pareceres a respeito, e talvez até mesmo falar sobre o que ainda pode oferecer a nossas mesas. Claro, tentando ao máximo correr dos tão temíveis spoilers.

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